[0.4] Progress Update #12 (Patreon)
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Hey everyone!
It's time for our biweekly update! This one will be shorter than the previous ones since I don't have any issues or setbacks to report. 🙂
Everything related to the castle navigation update is now complete. This includes two new characters you can talk to and interact with, repeatable h-scenes with Emilia, a few new dialogue lines tied to the episode's events, and some other smaller additions here and there.
The English translation is also progressing well. Once that's done, I'll only have a few UI improvements left before I can move on to the final round of testing and, finally, the Android port.
Speaking of the Android version, the game is going to exceed 2 GB even when compressed. Because of Ren'Py's 2 GB APK limit, I won't be able to provide a single APK file anymore like I have up until now. Instead, there will be the usual APK containing only the game's scripts, along with a second file containing all of the game's media assets (images, audio, and animations), which you'll need to place in a specific folder.
I still have a few tests to run before everything is finalized, but I'll do my best to make the installation process less cumbersome than it was for the final version of AlwaysFan. Since Inanna Revenge is built on a more recent version of Ren'Py, this should be possible... unless I run into any unexpected complications.
That's all for today! I hope you all have a great weekend, and as always, thank you so much for your continued support.
AtemX
Hey hey !
C'est l'heure de notre nouveau rendez-vous bimensuel ! Celui-ci sera plus court que les précédents puisqu'il n'y a aucun problème à signaler. 🙂
Tout ce qui concernait la mise à jour de la navigation dans le château est désormais terminé : ajout de deux nouveaux personnages avec lesquels vous pourrez discuter et interagir, de scènes répétables avec Emilia, de quelques nouvelles lignes de dialogue liées aux événements de l'épisode, ainsi que de plusieurs autres petits ajouts plus mineurs.
De son côté, la traduction anglaise avance bien. Une fois celle-ci terminée, il ne me restera plus que quelques éléments d'interface à améliorer avant de pouvoir enfin attaquer les vérifications finales, puis le portage Android.
Puisque j'aborde le sujet de la version Android, le jeu va dépasser les 2 Go, même compressé. Je ne pourrai donc plus fournir un unique fichier APK comme c'était le cas jusqu'à présent, puisque 2 Go est la limite imposée par Ren'Py. En plus du fichier APK classique (qui ne contiendra que les scripts), il y aura donc un second fichier regroupant tous les médias du jeu (sons, images et animations), qu'il faudra placer dans un dossier spécifique.
Il me reste encore quelques tests à effectuer à ce sujet, mais je vais essayer de faire en sorte que la manipulation soit un peu moins laborieuse que pour la version finale d'AlwaysFan. Cela devrait être possible puisque Inanna Revenge utilise une version plus récente de Ren'Py… sauf complication de dernière minute !
Voilà, ce sera tout pour aujourd'hui. Je vous souhaite à toutes et à tous un excellent week-end, et encore merci pour votre soutien !
AtemX