Information about Magical Predators Update (Patreon)
Content
■ Today I completely tidied up the whole work plan for the magical predators. I came to the conclusion that they should be made as a separate mod - Dragons Predators. The basic idea of Dragons Survival is just to be a dragon. Therefore, for convenience, there will be two separate mods, so as not to annoy those who just want to play as a dragon.
■ Especially for you will tell what is planned! Write down what you think about it. I apologize that it is now in Russian. It will be very difficult to translate it into English without mistakes. All information is preliminary.
Магические хищники (Magic predator) - враждебные существа, ориентированные на кражу опыта игрока. У каждого хищника есть 2 разновидности: взрослая и молодая. Не относятся к нежити, но днём становятся вялыми и радиус обнаружения значительно уменьшается, впадают в сон. “Головой” является только звезда, всё остальное тело по возможности не должно крутиться в состоянии бездействия. Для каждого вида будет несколько текстур: луг/лес, пустыня, пещерный, сосновый лес, снежный, адский, чистые кости (энд).
Молодая особь:
- не наносит урон по хп игрока
- не оставляет звезду
- не телепортируется
- имеет 1 хп и отнимает 1 хп у игрока, если тот их ударил
- ворует опыт у игрока и существ (если украл опыт, то игрок ничего не получит с его убийства)
- очень быстрая
- способна превратиться во взрослую при определенных условиях
- пролезает под полублоками
- может поднимать орбы опыта
- с некоторым шансом падает осколок звезды
- дальность агра: 80 ночью, 5 днёмВзрослая особь:
- атакует игрока
- если убил игрока, то забирает себе 5% его опыта вне зависимости от настроек keepinventory
- при смерти возвращает только 70% собранного опыта
- оставляют после смерти звезду
- телепортируются
- тоже могут поднимать орбы опыта и накапливать их
- имеют разный размер и становятся визуально больше, когда набирают опыт.
- по умолчанию 15 хп, получают +1 к здоровью за каждые 5 ед накопленного опыта.
- дроп 0-1 пыль древнего дракона (редкий дроп)
- дальность агра: 60 ночью, 10 днём
■ Магическая рыбка (Magic fish) - спавн около других рыб, незаметно подплывает к игроку, забирает у него опыт и старается убежать к другой рыбе, чтобы превратить ту в новую магическую рыбу. Если рядом соберется 3 такие рыбки, они превратятся во взрослую особь. Прячется в гравии и песке, если рядом нет других рыб.
■ Хищная магическая рыба (Predator magic fish)- накладывает эффект “падение на дно”
■ Магический шершень (Magic hornet) - спавн в теплых биомах. Ворует опыт у всех существ вокруг и старается улететь наверх. Когда накопит 10 опыта, закапывается в песок/землю и через 15 секунд превращается во взрослую особь. Не получает урон от падения.
■ Хищный магический шершень (Predator magic hornet) - из игрока выпадает опыт когда хищник атакует и не может его поднять, пока эффект не закончится. Не получает урон от падения, летает.
■ Магический раптор (Magic raptor) - спавн на лугах и в пещерах. Очень быстро бегает. При соприкосновении с травой и булыжником мгновенно становится невидимым на 5 секунд (откат способности 5 секунд). Накопив 20 опыта, становится взрослым. Не получает урон от падения.
■ Хищный магический раптор (Predator magic raptor) - больно и быстро царапает врага и становится более прозрачным при бездействии. Став полностью невидимым, наносит двойной урон первым ударом, после чего теряет свою невидимость. Можно сбить эту способность, нанеся удар первым.
■ Магическое бревно (Magic log) - летает высоко в кронах деревьев и издалека незаметно высасывают из игрока и существ опыт. Накопив 15 опыта, приближается к ближайшему дереву и становится взрослым.
■ Хищное магическое бревно (Predator magic log) - теперь вместо опыта высасывает жизнь, но гораздо быстрее. Если игрок подходит слишком близко, накладывает дебаф, не дающий дракону летать или использовать элитры. Телепортируются не к игроку как все, а от игрока.
■ Мрачнорог (Gloorny) - появляется как рейд для игроков-драконов выше 50 уровня. Окружен взрослыми хищниками. Их количество зависит от уровня игрока. Лечится с помощью опыта. Если остается мало здоровья, ест ближайшую звезду, восстанавливает здоровье и становится хищным мрачнорогом.
■ Хищный мрачнорог (Predator Gloorny) - при телепортации к игроку создаёт взрыв с большим количеством урона. Если не может навредить атакующему игроку долгое время, злится и телепортируется к нему с большим взрывом (даже если вне зоны досягаемости). Есть смысл бить только в звезду. Не впадает в спячку как остальные. Может призывать маленьких хищников, которые летят к игроку и возвращаются к мрачнорогу, восстанавливая тому здоровье. Не является боссом, но может ощущаться как босс. Выпадает предмет, который делает игрока почти незаметным для маленьких хищников.
Магическая звезда - уникальный блок, который оставляют после себя взрослые магические хищники. Если какое-либо существо прикоснется к блоку звезды, ему будет нанесено 20 урона, а сама звезда разрушится. У каждой есть скрытый счетчик шанса появления хищника при разрушении звезды (по умолчанию 30%) и опыта внутри, от которого зависит сколько здоровья будет у появившегося хищника и сколько он дропнет игроку.
- притягивает к себе орбы опыта
- с помощью звезды можно создать звездную кость, это дает хищнику +10 опыта за каждую кость.
- если бросить сердце в звезду, хищник появится со 100% шансом.
- брошенный осколок звезды повышает шанс появления хищника на 5%
Магическую звезду можно использовать как конвертер еды в опыт: насыщение + голод * 0.2 . Чем больше еды сброшено, тем больше опыта у хищника и соответственно он сильнее. При победе над ним игроку даётся весь тот опыт, который он накидал внутрь звезды, но также она может просто исчезнуть со всем опытом внутри, если шанс не добит до 100%.
С вероятностью 3% при каждом забросе еды, она может самостоятельно превратиться в хищника без жертвоприношения (чтобы слишком сильно не злоупотребляли одной и той же звездой). Сделано дабы актуализировать еду для драконов из других модов.