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본문은 강력범죄 2.5 패치노트를 번역 및 편집한 글입니다

강력범죄 모드의 전체기능을 알아보시려면 아래 링크를 참조해 주세요

강력범죄 전체 매뉴얼

2.5 패치노트 레뎀션

NPC

1. 언론 매체

언론 매체 NPC 추가 (기자 + 촬영기사)

만약 어떤 심이 살심 현장을 발견하고 신고를 하거나 경찰이 현장에 호출되면 "언론 매체" NPC들이 범죄 현장에 도착합니다

강력범죄 파이 메뉴의 "언론 매체와 접촉하기"를 사용해 직접 이들을 부를 수도 있습니다

이들은 현장에 도착하면 죽은 심, 범죄 현장 바리케이트, 유골함, 비석 등을 찍으며 보도를 시작합니다

이들은 또한 살심을 목격한 심들을 취재하기도 합니다

언론 매체 NPC 기능은 기본적으로 켜져 있으며 모드 옵션에서 켜고 끌 수 있습니다

모드 옵션에서 직접 기자와 촬영기자 NPC를 배정할 수 있습니다

2. 경찰

경찰의 행동양식을 업데이트했습니다. 경찰은 이제 현장에 도착하면 시체 검사, 증거 수첩 작성, 사진 촬영을 하며 심의 사망 과정이 마무리된 곳에 바리케이트를 설치합니다. 경찰들이 이제 죽음의 신 대신 심들의 사망 과정을 종결시킵니다

경찰 복장을 새로운 커스텀 복장으로 업데이트했습니다

경찰 체포의 체포된 심 감옥에 보내기가 더 이상 실패하지 않습니다

경찰들은 더 이상 심에게 다가갈 수 없을 때에도 경로 실패로 반복적으로 불평하지 않으며 접근이 가능해질 때까지 가만히 서서 기다릴 것입니다

3. 죽음의 신

이제 강력범죄로 죽음이 일어날 때 죽음의 신이 나타나지 않을 것입니다. 대신 죽어가는 심은 게임상으로 4시간 뒤 사망 과정이 자동으로 완료되거나 현장에 도착한 경찰에 의해 사망 과정이 완료됩니다

죽음의 신의 자동 등장은 옵션을 통해 켜고 끌 수 있습니다

4. 물리치료 여왕

물리치료 해주기 상호작용을 여러번 해도 이제 여왕이 계속 나타나지 않을 것이며 오직 한 명만 존재합니다

모든 현존하는 물리치료 여왕을 제거하는 상호작용을 추가했습니다

이 상호작용으로 기존에 복제되었던 여왕들을 세이브 파일에서 전부 제거할 수 있습니다

이 상호작용은 활성심의 패거리 및 악당 메뉴에서 찾을 수 있습니다

UI 변경

모드의 메인 아이콘이 개선되었습니다

대부분의 아이콘을 다시 만들고 개선시켰습니다

기존의 치명적 상호작용이 이제 여러 개의 파이 메뉴로 분리되었습니다

근접 무기

총기류

맨손

다양한 방식

패거리 파이메뉴의 명칭이 패거리 및 악당들로 변경되었습니다

자동 살심, 반응 금지 같은 옵션 특성이 이제 적절한 명칭과 아이콘, 설명으로 심 UI 패널에 표시됩니다

씻기 상호작용이 피 닦아내기로 바뀌었고 아이콘도 변경되었습니다

상처 씻기 상호작용이 이제 상처와 멍 치유하기로 바뀌었고 아이콘도 변경되었습니다

살심

수년간 이 모드에 달라붙어 있던 중요 오류 - '살심 대상 대신 무작위의 다른 심이 죽었던 현상'을 수정했습니다. 이 오류는 살심에 반응해야하는 심들에게 일어나곤 했습니다

인생은 비극 모드의 일곱 가지 살심 방식을 추가했습니다

들어서 복부 찌르기

마체테로 등 쑤시기

머리를 땅바닥에 내려치기

마체태로 복부 찌르기

뒤에서 배 쑤시기

뒤에서 교살하기

뒤에서 처형하기 (동작 개선)

3명의 심을 살심하면 이룰 수 있는 연쇄살심마 업적을 추가했습니다

자동 사격

활성심 → 강력볌죄 → 자동 사격 대화창 보여주기

알림 담벼락에 뜬 알림창의 총 아이콘을 클릭하면 활성 심이 자동으로 근처의 심을 사격합니다

죽음 마무리하기 버튼: 이 버튼을 이용하면 죽어가는 심들을 즉각 비석/유골함으로 만듭니다

공황 반응 끄기/켜기 버튼: 사격을 목격한 심의 반응을 켜고 끕니다

앉아 있을 때 권총을 맞을 수 있으며 이에 대한 적절한 동작이 구현됩니다

역주: 빈칸으로 나오는 부분은 죽어가는 심들을 정리하는 버튼입니다

비치명적 폭력

반복 동작 선택시 대상을 때리지 않고 무작위 심을 공격하던 오류를 수정했습니다

"흠씬 두들기기 (상호작용)"가 추가되었습니다

대상심 → 강력범죄 → 비치명적 행위 → 흠씬 두들기기(상호작용)을 클릭하세요

그러면 알림창이 나타나며 이 알림창의 주먹 아이콘을 클릭하면 새로운 공격 방식으로 대상 심을 공격합니다

커스텀 문자 입력 대화창

비치명적 폭력에 "심술궂은 말하고 저장하기"를 추가했습니다

대상심 → 강력범죄 → 비치명적 폭력 → 심술궂은 말하고 저장하기

대화창이 뜨고 여기서 말할 내용을 쓸 수 있습니다

이 상호작용은 모드 폴더의 텍스트 파일에 대화 내용을 저장해 나중에 재사용이 가능합니다

이 상호작용을 할 때마다 저장된 내용 중 무작위 내용이 보기로 나타나며 말하기 전에 수정이 가능합니다

제목만 적거나 내용만 적어도 됩니다!

텍스트 파일 속 대화 편집하기 (선택사항)

외부에 저장된 텍스트 파일을 수정해서 사용할 수도 있습니다

한 줄이 하나의 대화로 이루어져 콜론의 왼쪽이 제목, 오른쪽이 내용입니다

제목이나 내용만 입력하려면 콜론의 왼쪽이나 오른쪽을 비우면 됩니다

※ 위: 제목만 입력 / 아래: 내용만 입력

반응

심들이 살심에 반응하는 방식을 개선했고 다양한 동작을 사용합니다

살심을 목격한 심들의 생각 풍선을 개선했습니다

이제 심들은 앉아 있는 동안에도 살심에 반응할 수 있습니다

두들겨 맞은 심의 반응을 변경했습니다. 이제 울지 않는 대신 충걱을 받고 이유를 궁금해 합니다

두들겨 맞은 심은 상처가 다소 치유되면 더 이상 고통을 호소하지 않을 것입니다

무들렛

살심 목격같은 무들렛이 이제 긴장함 대신 겁먹음 감정을 줍니다

무들렛들에 이제 원인이 나타납니다. 예시: (강력 범죄로부터)

일부 무들렛의 시간을 조절했습니다

죽음

강력범죄로 살해당한 심들은 이제 "살해당함"이라는 죽음 유형을 가집니다

살해당한 심들의 유령은 피를 뚝뚝 흘리며 나타납니다 (추후 더 많은 기능을 개선할 계획입니다)

커스텀 불멸 특성이나 신규 불멸 특성을 가지고 있더라도 강력범죄에 의해 사망이 가능합니다

강력범죄 사망으로부터 심들을 보호하려면 "이 심은 살해/죽음으로부터 보호하기" 옵션을 사용하세요

죽어가는 심 상호작용 추가

이 심의 사망과정 마무리하기

모든 죽어가는 심의 사망과정 마무리하기

이 심 부활시키기

모든 죽어가는 심 부활시키기

현장에 경찰 소환하기

현장에 언론 매체 소환하기

현장에 죽음의 신 소환하기

피 웅덩이

심이 살해 당한 뒤 쏟는 피 웅덩이의 텍스처가 다섯 가지로 늘었습니다

이제는 피가 갑자기 나타나지 않고 죽어가는 심에게서 서서히 쏟아집니다

피 웅덩이에 누구의 피인지 이름이 표시됩니다

피 웅덩이를 닦으면 파란색 대신 빨간색 핏방울 효과가 나타납니다

개인 가방에 피 웅덩이를 넣을 수 있습니다

피 웅덩이와 비석/유골함에 아래 두 가지 상호작용이 추가되었습니다

근처의 피 웅덩이를 개인 가방으로 옮기기

근처의 피 웅덩 없애 버리기

핏자국

심을 죽인 횟수가 달라짐(1/4/6/8/10회)에 따라 심에 뭍는 혈흔이 계속 달라집니다

6회 살심부터 피가 뚝뚝 떨어집니다

이제 싱크대에서도 혈흔 씻어내기를 할 수 있습니다

동작 효과 및 음향 개선

모든 총기류의 음향을 개선했습니다

권총 효과를 개선했습니다

총기난사 총의 위치가 심의 손에 맞게 수정되었고 동작에 대한 음향이 개선되었습니다

살해당하거나 목격한 심의 비명이 정글팩 없이 기본 게임만 있어도 구현됩니다

사이코패스 야망

라이브 모드에서 사이코 패스 야망을 선택할 때 보상 특성 설명이 표시됩니다

사이코패스 야망 목표가 제대로 완료되도록 개선했습니다

"위협적인 존재 "보상 무들렛에 어떻게 하면 소름끼치는 기운을 끌 수 있는지 설명을 추가했습니다

음식에 독타기

이제 음식에 독을 탈 수 있습니다

음식을 먹게 하기 상호작용을 추가했습니다. 선택된 심은 해당 음식을 먹습니다. 이 상호작용은 특정 심을 독살할 때 유용합니다

독이 든 음식을 먹고 죽은 심은 성공적으로 부활할 수 있습니다

옵션

광역 옵션들이 갑자기 무작위로 꺼지거나 켜지지 않을 것입니다

광역 옵션이 지정된 이후에 생성된 심들에게도 지정된 옵션이 적용됩니다

반응 옵션에 하위 분류를 추가했습니다

피와 상처 파이메뉴와 옵션을 추가했습니다 - 피를 씻어내기, 부상 치유하기

성능 개선

모드의 옛 파일들이 정확한 패키지로 통합/분리되어 모드 및 게임 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다

반응 빈도가 더 부드럽게 작동하도록 최적화되었습니다

심 만들기 및 의상

모드의 심 만들기 아이템에 모든 태그를 제거했습니다

덕분에 NPC 심들이 더 이상 무작위로 총/칼/말뚝을 들고 다니지 않을 것입니다

필터를 제거하지 않는 함 강력범죄 심 만들기 아이템이 더 이상 심 만들기 UI에 나타나지 않을 것입니다

기타 변경 및 수정사항

모든 튜닝 오류를 수정했습니다

중복 문자열을 제거했습니다

총기난사하는 심의 살심 알림창에 빈 이름이 나타나지 않을 것입니다

일부 제한 사항을 제거했습니다 (고등학교)

비치명적 상호작용이 가능해졌습니다

실제적이지 않은 살심 방식 (헬리콥터 던지기 등)이 가능해졌습니다

이 모드로 인한 유산이 불가능해졌습니다. 이제 임신부는 복부 가격을 항상 피합니다. 이 기능은 추후에 유산을 야기하지 않는 방식으로 개선될 예정입니다. 이 기능은 원래 사실주의 목적을 기반으로 추가되었지만 다른 방향으로 도입되어야 했습니다. 이 기능으로 마음이 상하셨다면 사과를 드립니다

경로 문제를 막기 위해 맞은 뒤 절뚝거리는 걸음걸이를 일시적으로 수정한 걸음걸이로 대체했습니다. 추후 완전히 커스텀화된 걸음걸이로 개선할 예정입니다

똑같은 상호작용을 다수의 심에게 선택해도 심이 현재 장소에서 상호작용을 하지 않고 경로를 정확히 인지합니다

심이 살심 동작을 잘못된 장소에서 시작할 확률을 줄였습니다

자살 예방 상호작용을 추가했습니다. 진심어린 메시지와 함께 자살 예방 전화 검색 링크를 추가했습니다

자살하기 메이메뉴가 자결하기로 변경되었습니다

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