Final Fight MD Patreon - version 2024-09-23 (Patreon)
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Since yesterday, several details have been fixed, many of them important to maintain the game's stability. I recommend downloading and testing this new version.
- Shadows removed, keeping only Andore's, as per the arcade version.
- Extended the appearance time of Damnd in Round 1-3.
- Implemented additional frame overflow checkpoints to avoid addressing failures.
- Added a defragmentation point in Round 3-1 to allow more enemies on screen at the start.
- Modified initial defragmentation in Round 3-1 to better handle enemies on screen and prevent image corruption.
- Added U. Andore in Round 3-2 starting from the hard difficulty level, who will appear after other enemies are eliminated.
- Fixed the positioning of Holly Wood / El Gado when grabbed by Haggar, including the pile driver.
- Fixed the upper limit of the bridge stage.
- Fixed the height of Edi E.'s revolver bullets.
- Fixed the bug where the character wouldn't die, which was still occurring.
- Fixed quick sprite corruption in the Round 1-1 intro and modified it to display the screen without showing the scenario building.
- Fixed collision height of barrels hitting players.
- Fixed map corruption in the bonus stage (Round 2-5).
- Fixed HUD entry effect cleanup to avoid block corruption.
- Fixed the issue of not hitting knife throws on enemies lying down.
Final Fight MD - ROM Patreon - versão 20240-09-23
De ontem pra hoje foram vários detalhes corrigidos, muitos deles importantes para manter a estabilidade do jogo. Recomendo que baixem e testem essa nova versão:
- Sombras removidas, mantido somente as do Andore, conforme o arcade.
- Prolongado tempo de aparição do Damnd no Round 1-3.
- Implementado mais pontos de verificação de estouro de frames para evitar falhas de endereçamento.
- Adicionado ponto de desframentação no Round 3-1 para permitir mais inimigos na tela logo de início.
- Modificado desframentação inicial do Round 3-1 para comportar melhor os inimigos na tela e não apresentar corrupção na imagem.
- Adicionado U. Andore no Round 3-2 a partir do nível de dificuldade difícil, que deverá aparecer ao eliminar os outros inimigos.
- Corrigido posicionamento do Holly Wood / El Gado ao ser agarrado pelo Haggar, incluindo pile driver.
- Corrigido limite superior do cenário da ponte.
- Corrigido altura das balas do revolver do Edi E.
- Corrigido bug do personagem não morrer, que ainda persistia.
- Corrigido corrupção rápida de sprites na entrada do Round 1-1 e modificado para exibir a tela sem mostrar a construção do cenário.
- Corrigido altura de colisão dos latões que acertam os jogadores.
- Corrigido corrupção do mapa na fase de bônus (Round 2-5).
- Corrigido limpeza do efeito de entrada do HUD para evitar corrupção de blocos.
- Corrigido para não acertar o arremesso das facas em inimigos deitados.