Changelog FFMD 2023-01-03 (Patreon)
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I'm working every day with the beta testers to find and fix any bugs, especially those related to gameplay. This week I intend to focus on fixing the serious bugs, including the main focus: getting rid of slowdowns.
For now I publish the changelog below so you know how the internal versions are evolving.
On Sunday I intend to release another more stable preliminary ROM.
Note: If anyone wants a preliminary version before Sunday, just ask me and I'll generate a file.
2023-01-02
- Removed the debug counter in the top right corner of the screen.
- Fixed the hitbox of sprite barrels inside the subway.
- Fixed bug in the final cap of round 1-1.
- Fixed last combo hits before throwing an enemy by Cody and Guy (4 and 5 hits).
2023-01-03
- Fixed Guy's color palette in the opening sequence.
- Fixed bug that made throwing not work after kneeing enemies.
- Fixed flames not causing damage to the players.
- Implemented a small pause in the animation of the player stopping after walking, like in the arcade.
- Fixed bug that allowed gamepad interaction in cutscenes.
- Fixed bug that broke items with hitbox generated when attacking grabbed enemies.
- Fixed bug that makes red Holly Wood walks without animation when grabbing and releasing him.
- Implemented hitbox to defend against molotov (placed temporary animation).
Lista de mudanças FFMD 2023-01-03
Estou trabalhando todos os dias com os beta testers para encontrar e corrigir quaisquer bugs, principalmente aqueles relacionados à jogabilidade. Pretendo nesta semana focar para corrigir os bugs graves, incluindo o foco principal: livrar-me da lentidão.
Por enquanto publico abaixo o changelog para que saibam como está a evolução das versões internas.
No domingo pretendo soltar outra ROM preliminar mais estável.
Obs.: Se alguém quiser uma versão preliminar antes de domingo, basta me pedir que eu gero um arquivo.
2023-01-02
- Removido o contador de depuração no canto superior direito da tela.
- Corrigido o hitbox dos barris de sprite dentro do metrô.
- Corrigido bug no cap final da rodada 1-1.
- Corrigidos últimos acertos combinados antes de lançar um inimigo por Cody e Guy (4 e 5 acertos).
2023-01-03
- Corrigida a paleta de cores do Guy na sequência de abertura.
- Corrigido o bug que fazia o arremesso não funcionar após dar uma joelhada nos inimigos.
- Corrigidas chamas que não causavam danos aos jogadores.
- Implementada uma pequena pausa na animação do jogador parando após caminhar, como no arcade.
- Corrigido bug que permitia a interação do gamepad em cutscenes.
- Corrigido bug que quebrava itens com hitbox gerado ao atacar inimigos agarrados.
- Corrigido o bug que fazia o Holly Wood vermelho andar sem animação ao agarrá-lo e soltá-lo.
- Implementado hitbox para defesa contra molotov (colocada animação temporária).