Home Creators Posts Import Register Favorites Logout
haven't archived this post yet. have a subscription? use the importer!

Content

Для GTA III в своё время было выпущено два достаточно разных издания стратегического гайда.

Первый вышел 2001 г. (в год выхода игры) и предназначался для прохождения на PlayStation 2. О нём сначала и поговорим...

На обложке в правом нижнем углу нас встречает логотип DMA Design, другими словами, студия-разработчик ещё не успела преобразоваться в Rockstar North (это случится лишь в 2002 г.), при этом логотип издателя Rockstar Games уже был на своём законном месте (что неудивительно, ведь компания существует с 98-го).

Официальная цена составляла 12.99$, в нашем случае даже сохранилась оригинальная наклейка с ценой в правом верхнем углу. Составлением руководства занимался Tim Bogenn - сотрудник издания игровых журналов BradyGames (сейчас они - Prima Games).

В целом, это относительно тонкий журнал, состоящий из 112 стр. Почему это можно назвать тонким вы скоро поймёте.

Сами листы сделаны из качественной плотной бумаги, а изображения хорошо нанесены и имеют насыщенные цвета. Держать журнал в руках и рассматривать одно удовольствие.

Пока писал этот текст, заметил, что карта Шорсайд Вейл наложена два раза со смещением по вертикали. Видимо, это такая задумка для удобства размещения некоторых меток, но выглядит очень странно. :/

Недостаток заключается в том, что данное руководство не поможет пройти игру на все 100%. Например, здесь отсутствуют сведения про доставку транспорта и про вспышки ярости.

Как и можно было ожидать, местами здесь встречаются снимки из ранней (т.н. бета) версии игры.

Будет ли видео-разбор на эту тему? - Скорее всего будет.
Когда? - Сказать сложно.

Журнал сзади. Забыл добавить, что он размером с самый обычный журнал, который вы можете себе представить. Это важно было отметить для сравнения со следующим изданием. Перейдём как раз к нему...

В 2002 г. Rockstar Games решила выпустить расширенное издание, специально к выходу игры на ПК. К его составлению подключился ещё один человек - Tim Cox. За увеличенный объём игрокам следовало заплатить уже 19.99$. И кстати, знак DMA предсказуемо пропал с обложки.

Открываем издание... Подводный камень заключается в том, что вместо глянцевой цветной бумаги мы имеем обычные чёрно-белые страницы, хоть и напечатаны они по-прежнему на плотной бумаге. Восприятие материала уже не такое приятное и всеобъемлющее (да и искать бета-детали будет сложнее, т.к. цвет порою играет важную роль 😔), но я понимаю, что такова плата за целых 240 страниц игрового контента.

Это издание предоставляет игроку сведения о всех необходимых заданиях для прохождения игры на 100%, и даже даёт бонусы в виде разных геймплейных советов/секретов, карт с обозначением оружия, здоровья, брони, взяток, транспорта...

Собственно, эти карты находятся в конце журнала, и напечатаны они уже в цвете. И на том спасибо)

Насколько я понимаю, на сегодняшний день это довольно редкое издание, т.к. объявления о его продаже встречаются ооочень не часто. Я например вообще не знал о его существовании, пока случайно не заметил одно свежее и единственное объявление, после чего решил не упускать этот шанс. А вот найти разные предложения о продаже издания на PS2, которое мы рассмотрели вначале, никакого труда не составит.

По размеру журнал меньше обычного, и больше напоминает какую-нибудь стандартную книгу. Это ещё одна причина, почему в нём так много страниц.

Вот наглядное сравнение объёма и размера двух изданий (сверху на PC, снизу на PS2).

Любопытно, чтобы предпочли лично вы - цветное и глянцевое руководство, или простое чёрно-белое, но более содержательное? 🤔

Files

Previews only

Comments

Mehaniq

Черно-белое более ретровое чтоли. А так - в эту до интернета и соц-сетей среди молодежи естественно чем больше информации - тем лучше. А визуальное удовольствие игрок уже получает непосредственно в самой игре