Home Creators Posts Import Register Favorites Logout
haven't archived this post yet. have a subscription? use the importer!

Content

В последнем ролике, говоря о проверке чит-кодов в переиздании GTA San Andreas, я упомянул "древний листочек". Это была не шутка. В подготовке материала к ролику мне действительно помогал старый добрый список чит-кодов, образ которого в игровом сообществе уже успел стать своего рода мемом.

Когда я понял, что такие казалось бы обычные вещи спустя годы стали считаться настоящей GTAшной реликвией, решил хранить его в защитном файлике)

За 15 (если не больше) лет бумага пожелтела, потрепалась, обросла разными рукотворными пометками и пятнами. Но 99% текста остаётся читаемым и пригодным для использования.

На втором листе даны разные советы для получения тех или иных бонусов.

Этот список чит-кодов для меня распечатал один приятель в районе 2007-2008 гг. через CheMax. Эта программа - сборник читов по многим видеоиграм, которым в то время часто пользовались русскоязычные геймеры. (скриншот из сети)

Конечно, всё это не сравнится с вещами, выпускаемыми официально, такими как физические диски, коллекционные издания, постеры и т.п. Но и сравнивать это наверное не совсем правильно, т.к. подобные листочки имеют свою, несколько иную ценность. Они являются настоящим порталом в прошлое и тешат ностальгические чувства бывалых игроков)

Пара тематических картинок/фото из сети 😀

Files

Previews only

Comments

Mehaniq

Мои такие реликвии исчезли примерно в тот же период (например в 2005-2006 были и тогда же и канули в лету. Плохо помню чтобы были бумажки по сан андреасу, но по вайс сити такое не иметь было равно, что себя не уважать. При чем с такими манускриптами были даже те дети, у которых НЕБЫЛО игры или даже ПК вовсе. И эта бумажка просто им развязывала руки при походе в компьютерный клуб, в котором пройти сюжет было слишком дорого, потому после "Иди поспи" от Кена Розенберга игрок не шел спать а прописывал PANZER и прочие премудрости из такой бумажки чтобы отлично провести время на единственном доступном острове, если в игре не оказалось чужого сейва где-то на половине сюжета