Devlog. Jan. 24 (Patreon)
Content
621 renders and 21600 words are ready. 8 animations (but 7 of them are essentially one animation with simply different actions)
1) Londa’s event – renders/script//code/translation - completed
2) Introduction- renders/script/code/translation - completed
3) Sarah’s event 1 – renders/script/code/translation – completed (this event is a part of castle quests and it’s mentioned there too)
4) Sarah’s event 2 – renders/script/code/translation - completed
5) Sarah’s event 3 – script is 70% completed
6) Elana’s event – renders/script are about 50% finished (if we expand the quest) or 100% (if we leave it as it is)
Dialogue block in the castle
Day 1:
1. Geinz – renders/script - completed
2. Higrith – renders/script - completed
3. Sarah – renders/script - completed
4. Cook – renders/script - completed
5. Proprietor – renders/script - completed
6. Sergeant – renders/script - completed
7. Baron Virden – script - completed
8. Master swordsman – renders/script - completed
That’s it for now.
Thanks everyone and bye.
Готовы 549 артов и 21600 слов. 8 анимаций (однако, 7 из них, это по сути одна анимация, просто с разными действиями)
1) Эвент Лонды– арт/текст/код/перевод – готов
2) Вступление – арт/текст/код/перевод – готов
3) Эвент Эстрид 1 – арт/текст/код/перевод - готов (эвент относится к диалогам в замке и там он тоже указан)
4) Эвент Эстрид 2 – арт/текст/код/перевод – готов
5) Эвент Эстрид 3 – текст готов на 70%
6) Эвент Эланы – арт/текст готов где-то на 50% (если будем расширять) или возможно готов полностью (если оставим как есть)
Диалоговой блок в замке.
День 1:
1. Гейнц – арт/текст – готов
2. Хигрит- арт/текст – готов
3. Эстрид- арт/текст – готов
4. Повар - арт/текст – готов
5. Управляющий арт/текст – готов
6. Сержант – арт/текст – готов
7. Барон Вирден – текст – готов
8. Мастер-мечник – арт/текст – готов
На этом все.
Всем спасибо и пока.