Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

English : 

Hello everyone! It's Lizzy.

Here's the situation: for the upcoming update, just around the corner, I had commissioned a special animation from a professional. Honestly, I thought he wouldn't be able to finish it on time, so I was prepared to integrate it later into the game. But surprise, he just sent it to me, and it's really good!

So, I have a dilemma, and I would like to ask for your opinion to not disappoint you.

The first option would be to proceed as planned and launch the update in a few days, as soon as it's ready, only with the images. The animation I received will be kept and used later for another scene, ensuring that its impact and integration remain optimal for the overall experience.

The second solution would be to delay the launch by 4 to 7 days. With the 180 frames of the animation to integrate, I plan to work on it for about one to two days in total. The rendering itself should take between 24 and 48 hours. I want to add 2 to 3 different viewing angles, which explains this delay of 4 to 7 days.

There is also a third option, which personally, I would prefer to avoid at all costs. This would involve releasing the update as planned in a few days, then publishing a mini-update 4 to 7 days later to add this animation. For me, it would be a failure. I like the idea of presenting you with a complete scene. Fragmenting the experience by giving you the images first and then the animation would dilute the surprise and impact. And I know that many of you would go straight to dig into the game files to see the animation, which would take away all the interest of discovering it in the context of the game.

If the majority chooses this last option, we will go in that direction, even though I would prefer it not to happen. Just let me know in the comments. As for the first solution, launching the update with only the images and keeping the animation for later use in another scene, that's also possible.

I will organize a vote on Discord to get your opinions because they mean a lot to me, so make sure to participate in the vote. I'm looking forward to hearing what you think!

Lizzy.


Français : 

Salut à tous ! C'est Lizzy. 

Voici la situation : pour la prochaine mise à jour, qui est juste au coin de la rue, j'avais commandé une animation spéciale à un professionnel. Honnêtement, je pensais qu'il ne serait pas en mesure de la terminer à temps, donc je m'étais préparée à l'intégrer plus tard dans le jeu. Mais surprise, il vient juste de me l'envoyer, et elle est très bien!

Donc voilà, j'ai un dilemme et j'aimerai vous demander votre avis pour ne pas vous décévoir.

La première option serait de continuer comme prévu et de lancer la mise à jour dans quelques jours, dès qu'elle est prête, uniquement avec les images. L'animation que j'ai reçue sera conservée et utilisée plus tard pour une autre scène garantissant ainsi que son impact et son intégration restent optimaux pour l'expérience globale.

La deuxième solution serait de retarder le lancement de 4 à 7 jours. Avec les 180 frames de l'animation à intégrer, je prévois de travailler dessus pendant environ une à deux journées au total. Le rendu, lui, devrait prendre entre 24 et 48 heures. Je souhaite ajouter 2 à 3 angles de vue différents, ce qui explique ce délai de 4 à 7 jours.

Il y a également une troisième option, que personnellement, je préférerais éviter à tout prix. Cela consisterait à sortir la mise à jour comme prévu dans quelques jours, puis à publier une mini-mise à jour 4 à 7 jours plus tard pour ajouter cette animation. Pour moi, ce serait un échec. J'aime l'idée de vous présenter une scène complète. Fragmenter l'expérience, en vous donnant d'abord les images puis l'animation, cela diluerait la surprise et l'impact. Et je sais que beaucoup d'entre vous iraient directement fouiller dans les dossiers du jeu pour voir l'animation, ce qui enlèverait tout l'intérêt de la découvrir dans le contexte du jeu.

Si cette dernière option est choisie par la majorité, nous irons dans ce sens, même si je préférerais que cela n'arrive pas. Il vous suffit pour cela de le dire en commentaire. En ce qui concerne la première solution, celle de lancer la mise à jour avec seulement les images et de garder l'animation pour une utilisation ultérieure dans une autre scène, c'est également possible.

Je vais organiser un vote sur Discord pour avoir vos avis car ils comptent énormément pour moi, alors assurez-vous de participer au vote. J'ai hâte de voir ce que vous en pensez !

Lizzy.


Español : 

¡Hola a todos! Soy Lizzy.

Aquí está la situación: para la próxima actualización, que está a la vuelta de la esquina, había encargado una animación especial a un profesional. Honestamente, pensé que no sería capaz de terminarla a tiempo, así que me preparé para integrarla más tarde en el juego. Pero sorpresa, acaba de enviármela y ¡es muy buena!

Entonces, tengo un dilema y me gustaría pedir su opinión para no decepcionarlos.

La primera opción sería seguir como estaba planeado y lanzar la actualización en unos días, tan pronto como esté lista, solo con las imágenes. La animación que recibí se conservará y se utilizará más tarde para otra escena, asegurando que su impacto e integración permanezcan óptimos para la experiencia general.

La segunda solución sería retrasar el lanzamiento de 4 a 7 días. Con las 180 imágenes de la animación para integrar, planeo trabajar en ello durante aproximadamente uno o dos días en total. El renderizado en sí debería tomar entre 24 y 48 horas. Quiero agregar 2 o 3 ángulos de vista diferentes, lo que explica este plazo de 4 a 7 días.

También hay una tercera opción, que personalmente preferiría evitar a toda costa. Esto consistiría en lanzar la actualización como estaba planeado en unos días, y luego publicar una mini-actualización 4 a 7 días después para agregar esta animación. Para mí, sería un fracaso. Me gusta la idea de presentarles una escena completa. Fragmentar la experiencia al darles primero las imágenes y luego la animación diluiría la sorpresa e impacto. Y sé que muchos de ustedes irían directamente a explorar los archivos del juego para ver la animación, lo que le quitaría todo el interés de descubrirla en el contexto del juego.

Si la mayoría elige esta última opción, iremos en esa dirección, aunque preferiría que no sucediera. Solo díganme en los comentarios. En cuanto a la primera solución, la de lanzar la actualización solo con las imágenes y dejar la animación para su uso posterior en otra escena, eso también es posible.

Organizaré una votación en Discord para conocer sus opiniones porque significan mucho para mí, así que asegúrense de participar en la votación. ¡Estoy emocionada de saber qué piensan!

Lizzy.


Deutsch : 

Hallo zusammen! Ich bin Lizzy.

Hier ist die Situation: Für das bevorstehende Update, das gleich um die Ecke steht, hatte ich eine spezielle Animation bei einem Profi in Auftrag gegeben. Ehrlich gesagt dachte ich, dass er sie nicht rechtzeitig fertigstellen könnte, also war ich darauf vorbereitet, sie später ins Spiel zu integrieren. Aber Überraschung, er hat sie mir gerade geschickt, und sie ist wirklich gut!

Also, ich stehe vor einem Dilemma und würde gerne eure Meinung hören, um euch nicht zu enttäuschen.

Die erste Option wäre, wie geplant fortzufahren und das Update in ein paar Tagen zu starten, sobald es bereit ist, nur mit den Bildern. Die Animation, die ich erhalten habe, wird aufbewahrt und später für eine andere Szene verwendet, um sicherzustellen, dass ihre Wirkung und Integration optimal für das Gesamterlebnis bleiben.

Die zweite Lösung wäre, den Start um 4 bis 7 Tage zu verzögern. Mit den 180 Frames der Animation, die integriert werden müssen, plane ich, insgesamt etwa ein bis zwei Tage daran zu arbeiten. Das Rendern selbst sollte zwischen 24 und 48 Stunden dauern. Ich möchte 2 bis 3 verschiedene Blickwinkel hinzufügen, was diese Verzögerung von 4 bis 7 Tagen erklärt.

Es gibt auch eine dritte Option, die ich persönlich lieber um jeden Preis vermeiden würde. Das würde bedeuten, das Update wie geplant in ein paar Tagen zu veröffentlichen und dann 4 bis 7 Tage später ein Mini-Update herauszubringen, um diese Animation hinzuzufügen. Für mich wäre das ein Misserfolg. Mir gefällt die Idee, euch eine komplette Szene zu präsentieren. Die Erfahrung zu fragmentieren, indem ich euch zuerst die Bilder und dann die Animation gebe, würde die Überraschung und Wirkung verwässern. Und ich weiß, dass viele von euch direkt in die Spieldateien gehen würden, um die Animation zu sehen, was den Reiz nehmen würde, sie im Kontext des Spiels zu entdecken.

Wenn die Mehrheit diese letzte Option wählt, werden wir in diese Richtung gehen, auch wenn ich es lieber nicht sehen würde. Sagt es einfach in den Kommentaren. Was die erste Lösung betrifft, das Update nur mit den Bildern zu starten und die Animation für eine spätere Verwendung in einer anderen Szene zu behalten, das ist ebenfalls möglich.

Ich werde eine Abstimmung auf Discord organisieren, um eure Meinungen zu bekommen, denn sie bedeuten mir viel, also nehmt unbedingt an der Abstimmung teil. Ich freue mich darauf, zu hören, was ihr denkt!

Lizzy.

Comments

lyzech

Les solutions 1 et 2 me conviennent. Mais que préfères-tu ? Ton avis est le plus important, c’est toi l’artiste !

MissLizzyAnthus

Moi je préfèrerai la solution numéro 2. Mais c'est vis-à-vis de vous que ça m'embête. I would prefer option number 2. But it's about you that I feel concerned.

Badgerlicious

Can't do the discord vote but I think its best to delay until the video is integrated.