Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Content

Heya there! Just finished this awesome outfit!  (^-^) 

Mod contains:

Belt

Boots

Breasplate

Breasplate  Xtra 

Dress

Gloves

Leg plates

Panties

Shoulders

Leg straps

Tiara  

Tail*

Claws**

Both CBBE and UUNP Bodyslide

4k textures

Prebuilded UUNP Special meshes

*No plans to add SMP on it, im very like as it is right now.

** Claws equips as part of clothes set. Have enchantment on them +200 barehand damage. All punch sounds replaced with blade sounds. Works similary as "Battle Claws" mod.

Will add extra texture sets for my lovely patrons soon  (◕‿◕✿) 

If any bugs happens PM me.

Link 

2k textures 

Spooky cheers!   ←~(o `▽´ )oΨ  "bwahahah"

Files

Comments

뷰이

Good!

Anonymous

надеюсь вы не читали что я написала ранее_) сорэээ. красивый на самом деле костюм но очень неприятная даже по вашим мыльным скринам штука - картон, ниже локтей все одеяние кажется ужасно картонным, надеюсь вы это доведете до ума, и ткань станет тканью, хотя хвост если не делать живым то будет лучше укоротить его через 7-10 см от юбки, так он не будет бросаться в глаза своей картонностью. Ремешки на бедрах так же выглядят картонными и этим очень сильно бросаются в глаза, если сделать их плотнее то они станут менее броскими , то есть уже не будут выглядеть такими картонными. На груди тоже картон, не хватает обьема и плотности , берите пример с темной дамасской стали турецкого типа.

'merica

OH MY GOOOOOOOOOOD!!!!!! Another lovely-huyovely outfit from my favourite (no) (yes) creator! Awesome!!!

Maik CG

Я бы только предложил при адаптации DAZ-овских моделей более ответственно подходить к оптимизации как по полигонажу, так и по текстурам. Скай не резиновый, чтоб по 300 тысяч поликов тянуть в одной броне. Особенно не следует использовать в шейдере флага double sided для тех частей, у которых нет в этом необходимости. Для движка это физическое удвоение, так что считай 600к на одежку, это как 20 персонажей в полном фарше примерно для игр времен скайрима. Рендеру DAZ как-то пофигу, ему оперативки побольше дай и все, а вот движку нет. Ну и текстуры да, труханы (скрытые платьем) в 2к да еще с кубмапом очень важный элемент визуального диайна...

Melodic

Хвост можно уменьшить в ОС и подвинуть как душе угодно. Для этого он отделён от пояса :)

Melodic

Спасибо за отзыв! Возможно даблсайд дейиствительно местами не нужен, но и убирать его тоже особого смысла нету. Открою секрет - модел уже в 2-4 раза порезана по треугольникам. Резать еще будет в ущерб анимациям. Опять же, что мешает снять трусы или убрать кубмапу? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Maik CG

Не в упрек, а просто разверну свою мысль. Современная установка Ская это - глобальный реплейсер текстур городов, флоры, фауны, мусора в 1к-4к разрешением вместо 256-1к. Глобальные улучшатели добавляющие детализацию в города и села. Глобальные расширители количества НПС в городах и подземельях. Десятки реплейсеров ванильной одежды и оружия, которые раздаются всем старым и новым НПС. И сверху покрыто лаком ENB, который способен своей обработкой уронить фпс еще раза в три. Те есть уже достаточно серьезная нагрузка на графоний. И мододел добавляющий еще графону должен учитывать эту позицию. Сет брони не будет единственным, что отображается на экране на главном персонаже. Ну кроме как для красивых скриншотов, тут можно забить. Для сравнения, ванильный даэдрик укладывается в 10к. Персонаж экипировке с оружием на 20к в годы выхода Ская это было супер-роскошно. Современный персонаж 30-50к тоже считается достаточно богатым. Хотя конечно исключения из норм возможны. Касаемо этого сета. 300к. Посмотрел все части, только нижний край платья и хвост, им нужны двухсторонность, все остальное в ней не нуждается, или закрыто телом или промоделена обратная сторона, так что бессмысленное и беспощадное удвоение нагрузки. 640мб текстур для 4к разрешения. У меня в навороченном Вайтране всего на 3,6-4 гб видеопамять забита. +15% на одну бронь? :) А если такой мод не один, а 20 и одежка раздается NPC в уровневых списках? Резать еще - без проблем (работа со скинингом только облегчится), точнее не резать, а делать игровую низкополигональную версию, убрать зеркальные элементы в текстурной развертке, использовать разный масштаб для главных и второстепенных частей. 20-30к и 2-3 вместо 12 текстур (имеется в виду набор 12*диффуз+нормал+маска кубмапа) более чем реально. Маску кубмапа допустимо делать вдвое меньше по размерам от цвета. Для дифуза без альфы DXT1 вместо DXT5, вес будет вдвое меньше только из-за другого метода сжатия. Ну да, скриншоты в большой детализации будут чуть похуже, а в динамике с TPS камеры - неотличимо. Но это разумеется время :) Для разрабов условия еще более жесткие, т.к. им надо обеспечить игру 60fps без просадок не оправдываясь, что вылет произошел из-за глючного скрипта для глючного папируса в другом моде. Успехов в модах, это дело хорошее.

Anonymous

с нагрузкой на пример у меня все как раз так , да почти у всех так , у меня к примеру уже 242 мода большая часть которых идет исключительно на улучшение самого мира скайрима, а уже все прочее домики , спутники,броньки ,орудия, я например когда одела вашу рок леди 4к на открытом месте в городе пару раз подтормаживала примерно секунд 7-9, но на мой взгляд это мелочи , к примеру если пк слабый у кого то совсем то врядли такой пользователь сможет заметить сильное различие качества в текстурах 4к и 2 к.

jacob disdain

I thought the battle claws sounds would work only while wearing the specific gloves. It sounds like it even when I'm unarmed....