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Comme annoncé voilà la première publication abordant l'aspect technique des différents ajouts et améliorations apportés à notre tout nouveau pack graphique.

Au programme aujourd'hui les lumières "naturelles" et artificielles et plus précisément :

- l'occlusion ambiante & sa dynamique

- l'illumination globale

- la saturation en fonction de la lumière du soleil

- l'éclairage volumétrique

La prochaine publication traitera la VAO et les ombres.

Plus de gameplay à venir ainsi qu'un comparatif entre le Realist X et le Realistic.

Nous rappelons que toutes les séquences sont tournées en 1080p, cela ne reflète donc absolument pas la qualité totale du pack graphique.

L'équipe The Graphique Project.

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