FR/ Sunrise City v0.4.0 Public (Patreon)
Content
Il est l’heure de fouiller l’entrepôt 7 pour trouver Scarlett ! Est-ce ici que Nova la retient ? À vous de le découvrir dans l’épisode 4 de Sunrise City !
Lien version 0.4.0 Public : MEGA - ITCH.IO - GAMEJOLT
Lien version 0.4.0 Patreon : LIEN (abonnés uniquement)
_________________________________
Notes
L’épisode 4 vient ajouter ~40 minutes de jeu et cela même si vous n’avez pas terminé les autres épisodes à 100%.
Mais pour ceux qui voudraient tout finir, c’est justement l’occasion avec l’arrivée du système de Replay. Il vous permet de refaire les épisodes précédents pour débloquer les évènements à côté desquels vous avez pu passer, sans perdre votre progression.La version publique permet de rejouer uniquement aux deux premiers épisodes, la version Patreon permet de rejouer à l’intégralité des épisodes et à ceux à venir.
L’interface de combat a subi plusieurs modifications (Devblog #4) et devrait être plus clair, tout comme le tutoriel qui a été refait et allégé.
C’est le plus gros épisode que nous ayons fait jusque-là alors on espère qu’il vous plaira ! On vous souhaite un bon retour à Sunrise City et on attend vos retours avec impatience en commentaire ou sur Discord.
-Sunny & Zack
_________________________________
Changelog (/!\ Spoilers)
Nouveautés
Ajout de l’épisode 4.
Refonte de l’interface de combat et implémentation du système de Talent (Devblog #4).
Implémentation de la fonctionnalité de Replay.
Passage en 3D de Scarlett.
Décors
Ajout de 8 nouveaux décors composant l’entrepôt 7.
Retouches de l’extérieur de l’entrepôt 7.
Amélioration de l’interaction avec les éléments interactifs comportant des espaces vides.
Personnages
Ajout de 4 nouveaux personnages : Science, Connor, Sbire C et « l’Autre Fille ».
Ajout de 2 tenues pour Scarlett.
Ajout de 111 poses 2D.
Ajout de 110 poses 3D.
Ajout d’effet pour améliorer le rendue de la 3D (SSAO).
Corrections sur le rendu des personnages 3D.
Dialogues
Ajout de 9 cutscenes.
Retouches des dialogues incluant Scarlett 2D.
Refonte de la scène du flashback dans l’épisode 2.
Ajout de lignes de dialogues dans l’épisode 1.
Modification : il est possible de cliquer n’importe où pour faire avancer les dialogues.
Modification de l’affichage des photos dans les dialogues par téléphone.
Diverses corrections (merci à tous ceux qui nous remontent les erreurs qu’ils trouvent).
Combat
Ajout de 3 nouveaux ennemis.
Ajout de 7 techniques : Taser, Cri de peur, Blocage, Matraque, Brise-garde, Étranglement et Sourire Malfaisant.
Ajout d’un talent : Rage de Connor.
Refonte du tutoriel.
Modification des decks de technique du personnage principal, de Boone et de Grimm.
Modification du message de fin pour les combats à défaite obligatoire.
Interface
Ajout d’un menu pour voir le détail de la progression dans un épisode.
Ajout du menu « personnage » dans le téléphone pour voir ses caractéristiques et son argent.
Harmonisation de l’interface avec le nouveau style plus allégé.
Ajout d’un pop-up de confirmation pour supprimer sa sauvegarde.
Ajout d’un pop-up explicatif pour le transfert des sauvegardes.
Mise à jour de la galerie.
Correction de bug d’interface.
Son
Ajout de 2 musiques.
Modification du thème de Clover.
Ajout de SFX sur des éléments interactifs et dans certaines scènes.
Mini-jeu Magasin
Modification pour intégrer des personnages en 3D.
Ajout d’une indication visuelle sur la caisse enregistreuse indiquant les réussites/échecs.