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こんにちは!あすはです!


いやー今月も忙しいですね!

今週、いただいたお仕事の一つが納品できたのですが

まだ残りのお仕事があり、朝から作業やってました💦

また公表できるようになったらお知らせしようと思います!


そういえば、買い物をしてました!

ユニクロで!


1.雑談会(MGS4の思い出)

今週は雑談会のみの更新になります!


メタルギアソリッド4のゲームレビューです。

と、思いましたがこれを書いているのは2回目です…

書いているメモをあやまって完全に削除してしまいました…

精神的に辛すぎる笑


1.PS3 での新しいメタルギアソリッド!

2.戦争は変わった、武器の ID 管理や無人兵器の登場

3.シリーズ集大成!ソリッド・スネーク最後の物語



1.PS3 での新しいメタルギアソリッド!

本作はプレイステーション3用ソフトとして発売されました。プレステ2向けに制作されていた前作までもとてもグラフィクスは綺麗でしたが、今作はハードの特性を活かしてさらに美麗な表現になっています。さらにサウンドも5.1サラウンドを実現しています。PS3は2ほどの好調な売れ行きではありませんでしたが、今作の発売によってハードの売上を牽引するほどだった記憶があります。

さらに操作方法もFPSのようなエイムができるように変化しており、時代とともにシリーズも進化しました。


2.戦争は変わった、武器の ID 管理や無人兵器の登場

今作の時代では、兵士にナノマシンが埋め込まれ、IDを登録した武器しか扱えないようになっています。さらに戦争をバーチャルにするものとして無人兵器が登場しました。

これにより新しい武器を使うためには武器の洗浄が必要になったり、麻酔銃が使えた兵士とは違い無効化するのが大変な無人兵器と戦うことになったりと、ゲームデザインも変化していきました。

ストーリーとゲームデザインが見事融合してゲームに入り込めるようになっています。


3.シリーズ集大成!ソリッド・スネーク最後の物語

今作の時間軸は2の後になっています。2の後、PMCという戦争を行う企業が台頭し、スネークのような昔ながらの兵士は時代遅れとなっていきました。さらにスネークは遺伝子の問題で老化が他の人間よりも急激に進行し、今作はオールド・スネークとして登場します。

その裏で過去作にも登場してきたリキッドでありオセロットが戦争を繰り返して、スネークはそれを止めるべく、ソリッド・スネーク最後の戦いを繰り広げます。


「スネーク、散る」という当時のキャッチコピーの通り、スネークはここで本当に散ってしまうのか。

ややネタバレにはなりますが、ラスト付近のオセロットとの死闘は今までのシリーズをプレイしてきた身からすると、思わず目頭が熱くなってしまうこと間違いありません。ああいったボス戦は後にも先にも他のゲームで体験したことはありません。


メタルギアソリッドシリーズの集大成として、見事な幕引きがエンディングでは展開されますので、エンディングが終わった後には涙と感動と、制作者への心の中での拍手が鳴り止みません。


この感動を味わうには正直過去作もプレイする必要がありますが、間違いなくそうする価値があるものになっています。


さて、今週はこれまでです。

メタルギアソリッドシリーズにおける謎が明らかにされ、シリーズは綺麗に終わったかに見えるのですが、まだシリーズは続きます笑


5もレビューしていきたいと思います。

それではまた来週!

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