【プリシャー開発日記211】引き続きイベント作り (Pixiv Fanbox)
Published:
2026-09-04 13:00:00
Imported:
2026-09
Content
こんばんは~、今回は予約投稿にしてみました。
プリシャー開発日記の211週目、よろしくお願いします。
イベント作り
あんまり書くことはないんですが…、普通にイベント作りを進めました。
少しスクショ貼ります。
↑これは紅葉があるエリアに来た時の会話。ルルくんの反応はシンプルですねw
↑これはプレイヤーの任意で聞ける「おしゃべり」の画面です。
現実世界でも秋が近づいてますね。紅葉がきれいな場所に旅行に行きたい…。関東圏内でおすすめがあったら教えてください。
今週はこんなところです。
プリシャー以外には冬コミに向けていろいろ準備をしています。とある合同誌の表紙を描くことになったり。
あと、先週雑談で言っていたドラクエ3は無事クリアして、今はパラノマサイト2作目を遊んでいます。1作目と同じくとても面白い!
漫画を描いたりしていると、とにかくセリフの文字数を減らして短くわかりやすくしようとするのが普通なんですが、テキスト主体のゲームだと、文章が長いことでキャラクターの性格とか考え方がしっかり伝わってくるんですよね。長くて風格ある文章だからこそ、ストーリー展開の説得力が増すこともあったり。
RPGは、漫画とノベルゲームの中間みたいな作品ジャンルだと思いますが、文章を短くしすぎず長くしすぎず、いい感じのバランスを取っていきたいな、とパラノマサイトを遊んでて思いました。
ちょっと雑談になりましたね!
ではまた来週!
来週もイベント作りを続けるつもりです。もしかしたらクララさんが出てくるかも🤔
ではまたー👋