【プリシャー開発日記212】久々にクララさんが登場 (Pixiv Fanbox)
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こんばんは、プリシャー開発日記の212週目です。
よろしくお願いします~!
今週もイベント作り
イベント作りを引き続き行っています。
スクショ貼ります!
これは旅の途中で夕暮れ時になったときのシーン。
宿で一泊していくことになります。
そしてこの宿の近くでクララさんに会うことができます。
どうやら、旅に役立つ新アイテムを開発してくれたようです。
一体どんなアイテムなんでしょうか…?
今週はこれだけになります!
今週の他の作業としては、とあるキャラのおしっこ絵を描いています。ほぼ完成したのでもうすぐ投稿できると思います!
少し雑談!(MOTHER3の話)
どうでもいい雑談です!
積みゲーを崩すならコミケ後の今しかない!と思って、8月下旬以降にゲームを3つ遊びました。
少し前に言ったドラクエ3のHD-2D版に引き続き、パラノマサイト伊勢人魚物語を遊び、MOTHER3も最後まで遊びしました。
MOTHER2に登場したポーキーが3にも登場すると聞いていたので、彼の行く末を見届けないといけないと思い、以前から3を遊びたかったんですよね。
ストーリーのネタバレなしで感想をいうと…かなりつらいシーンが多いRPGでした。グラフィックを見ると一見明るい感じに見えるゲームだからこそ、ダークな展開の衝撃が大きく、来るものがありました。でもとてもよかったです。心に残る冒険をさせていただきました。
あと、このゲームはボスが強い!死闘になるボス戦が何度かありました。所持する回復アイテムを使い果たし、戦闘不能のキャラもいる中、なんとかギリギリ撃破する…ということが多かったです。
でも、これは本気でゲームと向き合うことになるので、いい思い出になった気がします。こういう難易度のターン制RPGもいいものですね。バトルのBGMもいいものが多かったです。
BGMが全体的にとてもよくて、クリア後にはタイトル画面から聞けるサウンドテストで全250曲を聞いてしまいました。
中盤以降のタツマイリ村のBGM「ハッピータウン?」という曲が一番好きかもしれない。軽快さとしんみり感の両方がある感じで、心に染み入る曲でした。ここを読んでる人の中に、この曲好きな人いたりしないかなー。
他にもいいところはたくさんあるんだけど(ドット絵の良さとかキャラクターの良さとか…)、長くなってきたのでこのへんにしておきます!
ではまた来週!👋