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◯今月中に体験版完成させたい(願望)

 【本日のパッチノート】

 ・いくつかの画像、BGMを追加しました。

 ・仮に設定してある牌のフォントサイズを引き上げ、視認性を修正しました。

 ・リトライ時にコンボ数を引き継げてしまう不具合を修正しました。


◯引き続き投票を受け付けております


◯優先的に実装したいもの

 ・ゲームの根幹部分に関わるもの

  →プレイ状況のセーブ/ロード

  →タイトル画面

  →音量オプション

  

 ・ゲーム性に関わるもの

  →難易度補正

   通常の表ステージは気軽に遊べる内容を目指しており、それとは別にスコア

   アタックのできる裏ステージの実装を考えています。フレンズたちと十分遊

   んだ上で遊ぶようなコンテンツにするつもりです。

   (コンボ補正xキーワードコンプ率補正x高得点牌補正)

   また、リラックスモードの実装も予定しており、こちらは好きな背景とBGM

   を設定し、時間やコンボの表示のない中でのんびり二角取りが遊べるクラシッ

   クスタイルになっています。

  →フレンズごとの演出差

   開発力次第ですが、フレンズごとにステージ演出が異なるようにできたらと考

   えています。(例:助手ステージなら全体的に薄暗い中、ランダムに出現する

   光源を頼りにペアを見つけるみたいな感じ)

   これにより、ルールはシンプルでも遊びの幅があるように表現できるかなと思

   います。


 ・コンテンツ拡充

  →寝室(回想部屋)の追加

   1キャラにつき4つを予定しています。解放の仕方はいくつかあり今のところ

   以下の手段で解放可能にするつもりです。

    1.ステージクリア

    2.こちらの設定したクリアタイム更新

    3.ステージを遊ぶことで手に入るランダムキーワードを集める

    4.裏モードのクリア

  →えっちな牌

   表ステージ全てをクリアするとえっちなフレンズ牌が使えるようになります。

  →シーンエディットモード

   これについては落ち着いてから改めてお伝えいたします。

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