【新作の開発記】第32弾:ver.1.0.0追加シナリオとか曲とか買取ショップとか (Pixiv Fanbox)
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支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回もDRAPLINEの開発状況をお知らせしたいと思います。
【1】買取ショップ
新しい金策の手段として、買い取り専用のショップを作っています。
新しいアイテムを買うのではなく、持っているアイテムを販売価格の半分くらいで売れるショップということですね。
村人からもらったけど使う予定のないアイテムを小銭に変えたり、今のビルドには必要ないアーティファクトを売ったり、借金返済のために仕方なく高価な回復アイテムを売ったり……などなど、色々使い道がある気がします。
店員はワンダフル商会の買い取り部のモップさんです!
マルチさんはマルチーズがモデルですが、モップさんはコモンドールがモデルです。
髪型のシルエットにコモンドール感を出すために苦戦している様子がラフからうかがえます。
語尾が「~っス」のモサい店員さんっていいですよね!!
【2】追加シナリオ
以降は正式リリース時に追加するシナリオについてです。
最近はゲームの遊びの部分ではなくこのシナリオ部分の作業がほとんどなので、進捗報告となると……まぁここに触れないわけにはいきません。
もちろん初見で遊ぶ楽しみを奪わないようにしつつ、どういう方向性のストーリーになっていくのかだけ進捗報告の側面から共有していく予定ですが……
性質上どうしても多少のネタバレ(というか事前情報?)は入ってくるため、「シナリオの続きは1ミリも情報を入れないまま、完全初見で楽しみたい!」という方は以降は見ないほうがいいかもしれません。
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先月もちらりと書きましたが、追加シナリオを「DD(仮)」と呼ぶなら、「DD(仮)」は「DAYS OF TORNADO」の避けられない運命に対抗するためのシナリオであり、ゲームフローはそのままにイベントや村のBGMなんかもがらりと変化します。
「時空の断片」で、このゲームで神竜の保護者となるプレイヤーとは、「星の鍵」という力を得てこの世界に干渉する「あなた自身」であるということが語られていますが……
「DD(仮)」ではプレイヤーがこういうあれこれを全部理解し、目的が「ただ災いを倒すこと」ではなく「災いを倒した上で神竜を救うこと」だと自覚した状態で4月1週が始まります。
早い話が「強くてニューゲーム」「2周目」といったノリです。
さらにはかなり早い段階でモルゲンティアナもこの一連の出来事を知ることになり、
「災いを倒した上で神竜を救うためにはどうすればいいのか」という目標のもと、プレイヤー、モルゲンティアナ、神竜の3人で一丸となって動いていく……というのが「DD(仮)」の大まかな流れです!
村のBGMも途中から「DD(仮)」専用のものに変化し、「今度こそこの手で神竜を幸せにしてやるぜ!感」を盛り上げていきます!
「DAYS OF TORNADO」にくらべるとさすがにテキスト量がやや多いシナリオになりそうですが、それだけではなく「DD(仮)」には「DAYS OF TORNADO」にはなかった「クリアまでに必要な新たなノルマ」のようなシステムも発生します。
来月はそのあたりについても紹介できればいいですね!
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