【新作の開発記】第33弾:追加シナリオの新システムとか (Pixiv Fanbox)
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支援者の皆様こんにちは!
カナヲです。
今回もDRAPLINEの開発状況をお知らせしたいと思います。
内容としては先月に引き続き、正式リリース時に追加するシナリオについてがほとんどなので、性質上どうしても多少のネタバレ(というか事前情報?)は入ってくるため、「シナリオの続きは1ミリも情報を入れないまま、完全初見で楽しみたい!」という方はご注意ください。
【1】新システム
「災いを倒した上で神竜を救うためにはどうすればいいのか」という目標のもと、プレイヤー、モルゲンティアナ、神竜の3人で一丸となって動いていく……というのが新シナリオ「DD(仮)」の大まかな流れだというのは先月の開発記に書きましたが、今回はその続きです。
ストーリー的な詳細は本編で体験してもらうとして、「DD(仮)」ではある目的のため……
倒した災竜を、捕虜のような形で竜の里に拘束することになります。
そして……
竜の里に行き、捕まえた災竜に会いに行くことで……
「竜封剣に力を注ぐ」ということができます!
(イベントテスト画面なので日付やステータスなどが全部0になってますが…)
このように倒した災竜に会いに行き、竜封剣に力を注ぐことで、画面左下のステータス表の上に表示されている竜封剣ゲージをMAXにすることが「DD(仮)」の1年間で達成すべきノルマのひとつになります。
一度にどれくらいの力を得られるかは災竜との接し方や、時空の断片のアンロック状況次第です。
つまりは、「DD(仮)」では竜封剣がストーリーにおける重要なアイテムになってくるということですね!
【2】新キャラ
竜の里の長であり、モルゲンティアナの父でもあるリンドゲンティウスです。
「DD(仮)」ではストーリー中に何度か竜の里を訪れることになりますが、きっと彼からもストーリーに関わる重要な話を聞くことができるでしょう。
なお村人たちのように好感度を上げることはできません。よその里のおじさんだし。
来月6月末頃には正式版リリース前最後のメジャーアップデートVer.0.9.0を予定しており、第1ボス、第2ボスにそれぞれ1人ずつ(一気に2人)の災竜追加と、それに伴う時空の断片の追加を予定しています。
逆に言えば、それさえ完了すれば概ねあとはストーリーを完結させるのみというところまで来れたと思っています。
そして6月末といえばDRAPLINEの早期アクセス開始からほぼ1年でもあるため、同時期にVer.1.0.0正式リリースに向けた今後の予定や詳細なども可能な範囲で報告できればと思います。
(というかまず、まだ1年も経ってないということに驚きですが……)
オリジナルのゲームデータの完成はともかくとして、翻訳やデバッグに関してどれくらいかかるかがまだ不明瞭なので、具体的な正式リリース日のお知らせはリリースの1か月前とか2週間前とかそれくらいになってからになると思いますが、おそらく順調に進めば2026年秋、遅くとも年内にはリリースできるのではないかと思います。
まずは来月、すでにfanboxではチラ見せ済みの災竜フラクタに加えて、もう1人の災竜も紹介できると思うのでお楽しみに!
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