UE Hb Game v4.0 Download UE Hbゲーム v4.0 ダウンロード (Patreon)
Content
プレイヤーキャラクターに、ついに彼女自身の心臓が実装されました!(P.S. 下を見てみてね👀)
変更履歴(Changelogs):
NEW! トゥルー・ファーストパーソンシステム!銃、歩行・走行アニメーション、FPS用モデル、効果音などを完備!ぜひ全部試してみてね!:3
NEW! 新マップ追加!宇宙船の部屋!:p
NEW! 心拍数ウォッチ!
シェーダーのコンパイル問題(部屋が暗くなる不具合)を修正!
BPMロジックを改善Delay の代わりに Retriggerable Delay を使用し、OnBpmChanged が呼ばれたときに実行するように変更。その結果、より正確な BPM 計算が可能に!
浮いていた聴診器のサイズを調整
大幅なパフォーマンス改善:
ベイクドライトを使用し、DirectX 11(DX12 の代わり)、SM5(SM6 の代わり)を採用NVIDIA 10 シリーズでの動作をターゲットに
Lumen のグローバルイルミネーションと反射を無効化グローバルイルミネーションは使用せず、反射はスクリーンスペースリフレクションを使用
Cull Distance Volume を活用
これらにより、FPS が最大 50% 向上!
新しい操作方法(New Controls):
Tab:バイオセンサー(心拍コントロールメニュー)を開く
Alt(押し続ける):マウスカーソルを表示、その後:
左クリック:聴診器を当てる/外す
右クリック+マウス移動(押し続け):掴む(胸で試してみて ;D)
WASD:移動
Shift:走る(もう一度押すとスプリント)
マウス:視点操作
C(押し続け):しゃがむ
Z:武器を調べる
Player character now has her own heart! (p.s. look down)
Changelogs:
NEW! True first person system! Complete with gun, walking, run animations, first person model, SFX, etc. Try is all out! :3
NEW! Map! A spaceship room! :p
NEW! Heartbeat watch!
Fixed shader compiling issue (dark room issue)!
Better bpm logic. Use Retriggerable Delay instead of delay, and call it when OnBpmChanged is called. Resulting to more accurate bpm calculation
Adjusted floating steth size
Major performance improvements:
Now using baked lights, DirectX 11 (instead of DX12), SM5 (instead of SM6), targeting to run in NVIDIA 10 series
Disabled Lumen Global Illumination and Reflections. We don’t use Global Illumination anymore. For the reflections, we use Screen Space Reflections
Utilized cull distance volume
All of these resulting up to 50% performance boost in FPS!
New Controls:
Tab: open Biosensor (Hb Controls Menu)
Alt (Hold): bring up mouse cursor, then:
Left click (Click): steth/unsteth
Right click and move mouse (Hold): grab (try it on her chest ;D)
WASD: move
Shift: run, press shift again to sprint
Mouse: look around
C (Hold): crouch
Z: inspect weapon