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SO! Endlich ist der Stress durch!

  • Unity 14
  • Premiere/Video Editing 5
  • Animationen 2
  • Blender 2
  • Mich interessiert grundsätzliches alles 6
  • 2018-05-04
  • 29 votes
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Content

POWplays ist also offiziell wieder da! Und das war auch so ziemlich das was meine Zeit gefressen hatte. Planen, organisieren, Praktikanten das ganze erklären, überlegen wie man den bestmöglichen Relaunch macht...

Viel Stress aber ich denke es hat sich gelohnt! So habe ich mit meinem eigenen Kanal nun einen zweiten, der mir viel Freude und Motivation bereitet!

Das heißt Patreon geht nun endlich weiter. Alle Top Patrons bekommen von mir gleich eine PM bezüglich den nächsten Stickern. Der Sinn-Los Post wird auch am WE geschrieben und die eigentliche Frage die ich habe ist: Was interessiert euch hier am meisten? Ich möchte vieles abdecken aber wenn wir hier einige Leute haben die sich über bestimmte Sachen schlau lesen wollen, würde ich darauf achten!

Und wenns was ganz anderes ist dann schreibt es als Kommi!Letsa Go!

Comments

Ninwed

Da ich selbst ein bisschen mit Unity in meiner Freizeit arbeite, habe ich mal dafür gestimmt. Grundsätzlich wäre ich aber auch den anderen Themen nicht abgeneigt^^

Rutana ~

Mich interessiert grundsätzlich alles, allerdings finde ich gutes Level-Design, der gute Aufbau eines Rätsels, und so weiter, am interessantesten. Vor allem, wenn man es auf alle möglichen Arten von Spielen und Programme Übertragen kann. Das fesselt mich am Meisten :D

Killutaku

Mich interessiert alles was mit Game Design & Game Development zusammenhängt. In Punkto Game Development finde ich natürlich Unity am interessantesten weil es auch meine eigene Engine ist, aber vor allem auch Einblicke in die Szene (Wie funktionierte die Kommunikation mit Nintendo beim Einreichen eines Switch-Games als spontanes Beispiel oder auch dein gesamtes BlobCat Entwicklertagebuch und Einblicke in die Indie-Szene). In Punkto Game Design hat Rutana schon viele spannende Punkte angesprochen, hab vor Kurzem zb die Dungeon Analyse zu Durlags Tower von Extra Credits gesehen und war sehr fasziniert davon - ich glaube so was gibt es im deutschen Raum nicht wirklich. Deshalb finde ich Mario Maker auch gut gewählt auf Samb, da man es gut mit Game Design verknüpfen kann