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Habe das halbe Wochenende damit verbracht weiter an FoggyForest zu arbeiten und denke es war eine gute Idee. Dadurch wurde endlich vieles fertig, das schon lange fertig sein sollte. Tommy hat paar basic Animationen und ist nun komplett fertig gerigget. Was noch fehlt sind dann Gesichts-Knochen, aber das kommt später.

Ebenso habe ich direkt Final IK eingebaut, damit dank Inverse Kinematics seine Füsse sich immer dem Untergrund ausrichten. Es ist eine Kleinigkeit aber ohne sieht das ganze einfach falsch und altbacken aus.

Seine Augen sind leider noch problematisch. Da er eine spezielle Augenform hat klappen fertige Lösungen nicht. Das Problem ist: Alle "Look At Controller" behandeln beide Augen gleich. Jedoch muss man bei einem Charakter wie Tommy die Rotation Limitierungen einzeln konfigurieren können, da das linke Auge z.B. weit nach links kann, aber wenig nach rechts. Beim rechten Auge ist es umgekehrt. Werde da wohl ein eigenes Script basteln müssen.

Davor kommt aber noch paar Tests wie ich die Lampe/Laterne umsetze. Werde wohl auch Inverse Kinematics dafür nutzen aber muss noch schauen, wie das System das genau umsetzt!

Ein Livestream am Donnerstag ist damit aber so ziemlich sicher!

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Tommy IK Test

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