Toon-Shader Anpassung, Switch, Entwickler-Stream, Pokemon Technik Video | Adventskalender #3 (Patreon)
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Es wurde Zeit mal am Toon-Shader zu schrauben und nach viel rumprobieren bin ich auf den Look gekommen, den ihr in den Screenshot seht. Durch die Outlines und den leichten Glanz sticht Tommy mehr aus dem Bild heraus.. Was aber seltsam passend ist und stimmig wirkt. Bin mit dem Look recht zufrieden, daher bleibt der fürs erste!Ansonsten habe ich mich weiter mit vielen Micro-Problemen in Blender rumgeschlagen, die aber wohl nun alle gelöst sind.. Uff.. Dafür gingen wieder 4 Stunden drauf. Ich hasse es.
Die Switch Version wird nicht mehr versuchen einen 60fps Modus zu haben, einfach, weil ich sonst ZU viel debuggen müsste. Ich habe ein paar Sachen ausprobiert und es wäre unmöglich das irgendwie auf 60fps zu optimieren. Das wäre weniger ein Problem, wenn das Spiel nicht derart mit dem Licht spielen würde. Also ja, machen wir lieber extrem solide 30fps!
Ich habe jetzt einiges neues eingebaut und will nun noch zumindest das neue Item einbauen. Wenn das geschafft ist gibt es ENDLICH eine neue Build und einen Entwickler-Livestream. Mit dem neuen Item wird dann auch begonnen Gameplay in die Tech-Demo einzubauen!
Das Pokemon Technik Video ist aktuell in der Phase von: Script wurde geschrieben und kontrolliert. Da es jetzt 12 Seiten lang ist dauerte diese Phase länger als ich es gedacht hätte. Dennoch wäre damit ein großer Schritt geschafft! Morgen wird der Spaß dann eingesprochen und ich fange an Gameplay aufzuzeichnen und zu schneiden. Hoffe bis Freitag alles fertig zu haben.. Könnte klappen, da ich nicht SOOOO viel selbst dafür erstellen muss... Mal schauen! :)
So.. jetzt erst Mal ab ins Bett.. Ich hoffe diese Beiträge nerven nicht zu sehr und spammen euer Mail-Fach oder so zu 🤔