External license validation system: What do you think?
- It bothers me and I won't be using it. || Cela me dérange et je ne l'utiliserai pas. 70
- It doesn't bother me, I could use it. || Cela ne me dérange pas, je pourrais l'utiliser. 108
Hello utopians,
I'm currently looking into ways of discouraging leakers and protecting our mods. One option would be to use an external application to check the validity of the user license. Basically, and without going into too much detail, this application would unlock the ability to play the mod in-game once the license has been validated.
In concrete terms, this means that the mod would be automatically installed in your mod folder by the application, a bit like Trucky Mod Manager (if you've ever used that app).
This solution is very costly, but would offer maximum security: even in the event of a leak, the player downloading the leaked mod would have to identify himself in the app, which would check that the license is valid. Without this check, and in the event of a license inconsistency, the mod would remain unreadable for the game.
I'm not sure what to make of this. Personally, I wouldn't mind, as I already use apps like Trucky and Trucksbook, but I know this system might bother some of you.
The idea here is to gather your opinions and see the general trend on this subject. So, no wrong answers, be honest and don't hesitate to give your opinion!
Thank you in advance for your participation!
Bonjour chers utopiens,
Je suis actuellement en train de chercher des solutions pour décourager les leakers et protéger nos mods. L'une des options envisagées serait de passer par une application externe qui permettrait de vérifier la validité de la licence utilisateur. En gros et sans rentrer dans les détails, cette application permettrait de débloquer la lecture du mod dans le jeu une fois la licence validée.
Concrètement, cela signifie que le mod serait installé automatiquement dans votre dossier mod par l'application, un peu à la manière des gestionnaires de mods comme Trucky (si vous avez déjà utilisé cette app).
Cette solution est très coûteuse, mais elle offrirait une sécurité maximale : même en cas de leak, le joueur qui télécharger le mod leaké devrait s'identifier dans l'application, qui vérifierait que la licence est valide. Sans cette vérification et en cas d'incohérence de licence, le mod resterait illisible pour le jeu.
Je ne sais pas trop quoi en penser. À titre personnel, cela ne me dérangerait pas, car j’utilise déjà des applications comme Trucky et Trucksbook, mais je sais que ce système pourrait déranger certains d’entre vous.
L'idée ici est de recueillir vos avis et de voir la mouvance générale sur ce sujet. Donc, pas de mauvaise réponse, soyez honnêtes et n’hésitez pas à donner votre avis !
Merci par avance pour votre participation !