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Dear Utopians,

Two weeks have already passed since the previous report, and it is time to take a look at the recent progress made on my various projects. 🚛

GRAND UTOPIA

On September 16, version 1.18.3 of Grand Utopia was released. It brought a complete reconstruction of the interchange near Château d’Ours, a redesign that modernizes local traffic, along with the arrival of a brand-new VTC, Earth Beyond, in Monteil. This company was born from the victory of the grand winner of the last Utopian Summer Games and further enriches the Utopian universe.

Just two days later, on September 18, version 1.18.4 was published. This minor update focused on a full map recompute and the correction of a few bugs reported by the community. It also ensures full compatibility with ETS2 version 1.56.

However, a bug on SCS’s side appeared with the new 1.56 update. It currently prevents the creation of a new profile on a modded standalone map: when creating a new game, the map module remains grayed out, making the process impossible. The issue has been reported to SCS, who have already fixed this bug for a future official game update. We now simply have to be patient.

👉 For the most impatient among you, a temporary workaround exists: switch back to version 1.55 to create your profile, then update the game again to 1.56.

💠MORE AMERICAN CITIES

On the ATS side, two important updates have arrived:

On September 12, the California Edition was updated to version 1.5, fixing several bugs and preparing the ground for the upcoming Nevada release.

And speaking of which, the development of MAC Nevada is now complete. Early access is available right now for all Patreon members, running from September 15 to October 15. After this date, the Nevada edition will be available for free to everyone on TruckyMods. 🌵

💠GRAND UTOPIA OF AMERICA

The GUOA project continues to take shape and has reached an exciting milestone with the opening of a public multiplayer server, made possible thanks to the generosity of Swiss Jim and the Jim Transport company. A huge thank you to them for their support! 🎉 You can find the connection details in one of the latest announcement messages on our Discord.

On the development side, I’ve made solid progress on building the village of Valbeach, located on the southern coast of Oxheller Island. This new location combines small residential areas, shops, and a seaside atmosphere that sets it apart from other coastal towns already present in GUOA. Valbeach perfectly embodies the philosophy of the project: breathing life into villages and hamlets by giving them a unique atmosphere and carefully crafted lore, fully integrated into the broader context of the country, the county, and even the nearby towns. The goal is to enhance your immersion by offering places that feel both realistic and full of charm. 🏖️

Photos of Valbeach are shared in the gallery of this report, so you can discover the progress of this project in images.

💠OFFICIAL WIKI

A lot of work has also been done recently on the official wiki.

In terms of lore, I’ve expanded the GUOA universe with new pages: the locality of Cypress Landing and its bay, Cypress Bay, Joe Bennet, as well as the company MM (Manuel Mendoza). All these elements help to give more depth and coherence to the development of Oxheller Island and the village of Valbeach.

On the technical side, I subscribed to a Notion plan in order to benefit from cleaner URLs for the wiki. The transition is ongoing, but here are already the official links:

Global homepage: https://wiki-grandutopiamaps.notion.site/homepage

GUOA Wiki homepage: https://wiki-grandutopiamaps.notion.site/guoa

Finally, an important decision: from now on, the wiki will be available in only one language: English. This choice is motivated by practical reasons (simpler creation and maintenance) and by the fact that it is now very easy to automatically translate web pages into any language. English therefore offers the best accessibility for the worldwide community.As a result, the wiki is currently undergoing restructuring: texts originally written in French are progressively being integrated and translated into English. Some pages are still being converted, but the transition is well underway.

💠HOUSE & GARAGE (BUTTE, MONTANA)

A small side project recently came to fruition. I originally created this add-on for my own use, so that I could install a house with a garage that could be purchased in the city of Butte, Montana. I fell in love with this city and thought it was a shame that I couldn't choose it as the headquarters for my in-game company. In the end, thinking that others might have the same desire, I decided to share this mod for free. It will be available very soon on TruckyMods. In addition, this modification will be directly integrated into the MAC (Montana) edition when it is released.

Here are some images of this little add-on. The house and garage have obviously been placed on the heights of the city to enjoy a superb unobstructed view 👀:

That’s it for the past two weeks. A lot of work has been done on the maps, but also behind the scenes, with the goal of making the Utopian universe ever richer and more accessible 🌍

See you very soon for the next update, and an immense thank you to all of you for your unwavering support 🙏 Without you, dear patrons, none of this would be possible! 💛

Rapport de développement #145

Chers utopiens,

Deux semaines se sont déjà écoulées depuis le précédent rapport et il est temps de faire un point sur les avancées récentes de mes différents projets. 🚛

💠GRAND UTOPIA

Le 16 septembre, la version 1.18.3 de Grand Utopia a vu le jour. Elle a apporté la reconstruction complète de l’échangeur près de Château d’Ours, un aménagement qui modernise la circulation locale, ainsi que l’arrivée d’une nouvelle VTC, Earth Beyond, à Monteil. Cette société fait suite à la victoire du grand gagnant des derniers Utopian Summer Games et enrichit ainsi l’univers utopien.

Deux jours plus tard, le 18 septembre, est sortie la version 1.18.4. Cette mise à jour mineure s’est concentrée sur un recompute complet de la map et la correction de quelques bugs signalés par la communauté. Elle assure également la pleine compatibilité avec la version 1.56 d’ETS2.1

Cependant, un bug côté SCS est apparu avec la nouvelle mise à jour 1.56. Il empêche actuellement la création d’un nouveau profil sur une map moddée : lors de la création de la partie, le module de carte reste grisé, ce qui rend l’opération impossible. Le problème a été signalé à SCS, qui a déjà corrigé ce dysfonctionnement pour une prochaine mise à jour officielle du jeu. Il ne nous reste donc plus qu’à patienter.

👉 Pour les plus impatients, une solution temporaire existe : revenir en version 1.55 le temps de créer sa partie, puis repasser ensuite le jeu en 1.56.

💠MORE AMERICAN CITIES

Du côté d’ATS, deux nouveautés importantes sont arrivées.

Le 12 septembre, l’édition Californie a été mise à jour en version 1.5, corrigeant divers bugs et préparant le terrain pour la sortie imminente du Nevada.

Justement, le développement de MAC Nevada est désormais terminé. L’early access est dès à présent disponible, du 15 septembre au 15 octobre. Passée cette date, l’édition Nevada sera disponible gratuitement sur TruckyMods pour tout le monde. 🌵

💠GRAND UTOPIA OF AMERICA

Le projet GUOA continue de prendre forme et a franchi une belle étape communautaire avec l’ouverture d’un serveur multijoueur public dédié, rendu possible grâce à la générosité de Swiss Jim et de la société Jim Transport. Encore un grand merci à eux pour leur soutien ! 🎉 Vous pouvez retrouver les infos de connexion dans un des derniers message d'annonces sur notre Discord.

Côté développement, j’ai bien avancé sur la construction du village de Valbeach, situé au sud de l’Île Oxheller. Ce nouveau lieu combine petites zones résidentielles, commerces et une atmosphère balnéaire qui se distingue des autres villes côtières déjà présentes dans GUOA. Valbeach s’inscrit pleinement dans la philosophie du projet : donner vie à des villages et hameaux en leur offrant une atmosphère unique et un lore travaillé, parfaitement intégré au contexte du pays, du comté et même des localités voisines. L’objectif est de renforcer votre immersion en vous proposant des lieux à la fois réalistes et pleins de charme. 🏖️

Des photos de Valbeach sont d’ailleurs partagées dans la galerie de ce rapport, afin que vous puissiez découvrir en images l’avancée de ce chantier.

💠WIKI OFFICIEL

Un gros travail a également été mené dernièrement autour du wiki officiel.

Côté lore, j’ai enrichi l’univers de GUOA avec de nouvelles pages : le lieu-dit Cypress Landing et sa baie attenante, Cypress Bay, Joe Bennet, ainsi que la société MM (Manuel Mendoza). Autant d’éléments qui participent à donner plus de profondeur et de cohérence au développement de l’Île Oxheller et du village de Valbeach.

Côté technique, j’ai souscrit à un abonnement Notion afin de bénéficier d’URL plus propres pour le wiki. La transition est en cours mais voici d'ores-et-déjà certaines adresses officielles :

Page d'accueil générale : https://wiki-grandutopiamaps.notion.site/homepage

Page d'accueil du wiki de GUOA : https://wiki-grandutopiamaps.notion.site/guoa

Enfin, décision importante : le wiki ne sera désormais disponible qu’en une seule langue, l’anglais. Ce choix est motivé par des raisons pratiques (création et maintenance simplifiées) et par le fait qu’il est aujourd’hui très facile de traduire automatiquement des pages web dans n’importe quelle langue. Ainsi, l’anglais permettra une meilleure accessibilité pour la communauté mondiale.En conséquence, le wiki est en pleine phase de remaniement : les textes initialement rédigés en français sont progressivement intégrés et traduits vers l’anglais. Certaines pages sont encore en cours de conversion, mais la transition avance bien.

Voilà pour ces deux dernières semaines. Beaucoup de travail a été mené sur les maps, mais aussi en arrière-plan, avec l’objectif de rendre toujours plus riche et accessible l’univers utopien 🌍

💠HOUSE & GARAGE (BUTTE, MONTANA)

Un petit projet parallèle a récemment vu le jour. À l’origine, j’ai créé cet add-on pour mon propre usage, afin de pouvoir installer une maison avec garage achetable dans la ville de Butte (Montana). J’ai eu un vrai coup de cœur pour cette ville et je trouvais dommage de ne pas pouvoir la choisir comme siège social de mon entreprise in-game. Finalement, en pensant que d’autres pourraient avoir le même désir, j’ai décidé de partager ce mod gratuitement. Il sera très bientôt disponible sur TruckyMods. Par ailleurs, cette modification sera directement intégrée à l’édition MAC (Montana), le jour où celle-ci verra le jour.

Voici quelques images de ce petit add-on. La maison et le garage ont évidement été placés sur les hauteurs de la ville pour bénéficier d'une superbe vue dégagée 👀 :

À très bientôt pour la suite, et un immense merci à vous tous pour votre soutien indéfectible 🙏 Sans vous chers patrons, rien de tout cela ne serait possible ! 💛

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Comments

Mark McGregor

Thank you for the wiki link, didnt know it existed, and thank you for the city lists for MAC within the wiki, makes using trucky dispatcher easier now