Dev Report #147 (Patreon)
Content
Hello dear Utopians,
Here is the development report covering the period since the previous one, dated October 8. On the agenda: a major advance on Grand Utopia of America with the arrival of Woodbridge and new roads, the first developer version of Oregon for More American Cities, the release of a small free mod for ATS, and finally a word on the recent announcements from SCS Software that open up exciting prospects for the future of Grand Utopia! 🚀
🚛 GRAND UTOPIA OF AMERICA
• Woodbridge and the new roads
The last two weeks have seen a major breakthrough in the Grand Utopia of America project with the release of version 1.1-dev4. This new version adds the town of Woodbridge, an iconic location nestled in the heart of Ivory Canyon, as well as two new road sections: GU Route 66 and Historic GU Route 66, now providing continuity between Utopia and Woodbridge. Specifically, the new section is located between Utopia and Woodbridge: GU Route 66 now follows the modern bypass built halfway along the route, while the old route, now known as Historic GU Route 66, continues along its original route along the historic route to Woodbridge.
• Work on the canyon and its surroundings
The work on Woodbridge required special attention to the topography of the canyon and the integration of new bridges, including the Ivory Canyon Bridge, while preserving the old wooden bridge (now pedestrianized) named Old Woodbridge Crossing, which has been enhanced as a tourist attraction. The surrounding area has been enriched with Douglas fir forests, a playable logging operation, and new cultural points of interest to enhance immersion. I also created several wiki pages dedicated to the history, infrastructure, and characters that revolve around the town of Woodbridge, in order to enrich the lore and offer a better narrative immersion.
• Towards Belden Island
The creation of this new town and these two sections of road represents a significant step forward for the western part of Lochburn County. The next stage of development will be the founding of Pamparina Bay, which, once completed, will mark the completion of Renewal Island. And then I can tackle the third major island in Lochburn County: Belden Island! 🌅
🤠 MORE AMERICAN CITIES
• Nevada
Since October 15, the Nevada edition of More American Cities is now available for free to everyone on TruckyMods. This version marks the end of the early access period and makes the content developed over the past few weeks available to all players! 🏜️
• Oregon
On the More American Cities front, the highlight is the release of version 1.0-dev1 of MAC (Oregon) 🎉. This first developer version makes the first cities in this state playable, continuing the MAC series which aims to unlock and make usable the decorative areas of the base game.
This version inaugurates a reorganization of existing SCS depots, particularly those previously illogically attached to very distant cities. The goal is to improve the consistency of the road and logistics network while remaining faithful to the spirit of the game.
Benefactor members can now access this version via the article dedicated to developer versions. As a reminder, developer versions allow you to discover the content of future updates on a regular basis and in advance.
🏠 GARAGE IN BUTTE, MT.
I also released a small free mod: Garage in Butte, Montana, which adds a purchasable garage on the hillside of the city of Butte in the state of Montana. This garage, located behind a small blue house, has been carefully decorated to provide an immersive setting consistent with the local environment. 🏡
📰 SCS NEWS & OUTLOOK
The recent announcements from SCS Software really caught my attention! The studio has officially confirmed the rework of the United Kingdom and the upcoming Isle of Ireland DLC 🇬🇧🇮🇪
For many of you, this news immediately brought to mind Elizabeth Island, a fictional British territory integrated into our European utopia: Grand Utopia. Many Utopians made the connection, and I can confirm that when the rework and DLC are available, I will finally be able to get started on creating this long-awaited part of the universe, as planned and promised! 😄
Suffice to say, I am really excited about these announcements and can't wait to bring the British part of Grand Utopia to life. 🇬🇧✨
🛣️ CONCLUSION
Overall, Grand Utopia of America is progressing very well, although I think I'm a little behind my initial goal of releasing Lochburn County in early access for Christmas. Lochburn City will be the most ambitious city in the county and will undoubtedly require the most work—so I'm looking forward to tackling it to gauge how much time is needed and adjust the schedule if necessary.
In any case, in the worst-case scenario, the entire county will be released at the very beginning of next year. I'm doing my best to keep my commitments and deliver an ever more polished experience. 💪
A huge thank you to all of you, my dear Patrons ❤️, for your constant support, encouragement, and participation in the life of Utopia. It's thanks to you that these worlds are taking shape and continuing to grow! 🌍✨
Rapport de développement #147
Voici le rapport de développement couvrant la période depuis le précédent, daté du 8 octobre. Au programme : une avancée majeure sur Grand Utopia of America avec l’arrivée de Woodbridge et de nouvelles routes, la première version développeur d’Oregon pour More American Cities, la publication d’un petit mod gratuit pour ATS, et enfin un mot sur les récentes annonces de SCS Software qui ouvrent de belles perspectives pour l’avenir de Grand Utopia ! 🚀
🚛 GRAND UTOPIA OF AMERICA
• Woodbridge et les nouvelles routes
Ces deux dernières semaines ont été marquées par une avancée majeure sur le projet Grand Utopia of America avec la publication de la version 1.1-dev4. Cette nouvelle version ajoute la ville de Woodbridge, un lieu emblématique niché au cœur de l’Ivory Canyon, ainsi que deux nouvelles portions routières : la GU Route 66 et l'Historic GU Route 66, offrant désormais une continuité entre Utopia et Woodbridge. Concrètement, la nouvelle section se situe entre Utopia et Woodbridge : la GU Route 66 suit désormais le contournement moderne aménagé à mi-parcours, tandis que l’ancien tracé, devenu la Historic GU Route 66, continue sur son itinéraire d’origine le long du tracé historique pour rejoindre Woodbridge.
• Travail sur le canyon et ses environs
Le travail sur Woodbridge a demandé une attention particulière à la topographie du canyon et à l’intégration de nouveaux ponts dont l’Ivory Canyon Bridge, tout en préservant le vieux pont en bois (devenu piéton) de Woodbridge Crossing, désormais mis en valeur comme attraction touristique. Les alentours ont été enrichis de forêts de pins Douglas, d'une exploitation forestière jouable et de nouveaux points d’intérêt culturels pour renforcer l’immersion. J’ai également créé plusieurs pages wiki dédiées à l’histoire, aux infrastructures et aux personnages qui gravitent autour de la ville de Woodbridge, afin d’enrichir le lore et d’offrir une meilleure immersion narrative.
• En direction de Belden Island
La création de cette nouvelle ville et de ces deux portions de routes représente une belle avancée vers l’ouest du comté de Lochburn. La prochaine étape du développement sera la fondation de Pamparina Bay, qui marquera, une fois terminée, l’achèvement de la création de Renewal Island. Et ensuite, je pourrai attaquer la troisième grande île du comté de Lochburn : Belden Island ! 🌅
🤠 MORE AMERICAN CITIES
• Nevada
Depuis le 15 octobre, l’édition Nevada de More American Cities est désormais disponible gratuitement pour tous sur TruckyMods. Cette version marque la fin de la période d’accès anticipé et rend accessible à tous les joueurs le contenu travaillé ces dernières semaines ! 🏜️
• Oregon
Côté More American Cities, l’événement marquant est la publication de la version 1.0-dev1 de MAC (Oregon) 🎉. Cette première version développeur rend jouables les premières villes de cet État, dans la continuité de la série MAC qui vise à débloquer et rendre exploitables les zones décoratives du jeu de base.
Cette version inaugure une réorganisation des dépôts SCS existants, notamment ceux auparavant rattachés de façon illogique à des villes très éloignées. L’objectif est d’améliorer la cohérence du maillage routier et logistique tout en restant fidèle à l’esprit du jeu.
Les membres Benefactor peuvent dès à présent accéder à cette version via l’article dédié aux versions développeur. Pour rappel, les versions développeur permettent de découvrir de façon régulière et anticipée le contenu des futures mises à jours.
🏠 GARAGE IN BUTTE, MT.
J’ai également publié un petit mod gratuit : Garage in Butte, Montana, qui ajoute un garage achetable sur les hauteurs de la ville de Butte dans l’État du Montana. Ce garage, situé derrière une petite maison bleue, a été décoré avec soin pour offrir un cadre immersif et cohérent avec l’environnement local. 🏡
📰 ACTUALITÉS SCS & PERSPECTIVES
Les récentes annonces de SCS Software ont particulièrement retenu mon attention ! Le studio a en effet officialisé le rework du Royaume-Uni ainsi que le futur DLC Isle of Ireland 🇬🇧🇮🇪
Pour bon nombre d'entre-vous, ces nouvelles ont immédiatement fait écho à l’Elizabeth Island, territoire britannique fictif intégré à l’utopie européenne de Grand Utopia. Beaucoup d’Utopiens ont fait le lien, et je confirme que lorsque le rework et le DLC seront disponibles, je pourrai enfin m’atteler à la création de cette partie tant attendue de l’univers, comme prévu et promis ! 😄
Autant dire que je suis vraiment hypé par ces annonces et impatient de donner vie à la partie britannique de Grand Utopia. 🇬🇧✨
🛣️ CONCLUSION
Dans l’ensemble, Grand Utopia of America avance très bien, même si je pense être un peu en retard sur mon objectif initial, qui est de publier le comté de Lochburn en early access pour Noël 🎄. La ville de Lochburn City sera la plus ambitieuse du comté et demandera sans doute le plus de travail — j’ai donc hâte de m’y attaquer pour mesurer le temps nécessaire et ajuster le calendrier si besoin.
Quoi qu’il en soit, dans le pire des cas, la sortie du comté complet aura lieu en tout début d’année prochaine. Je fais au mieux pour respecter mes engagements et livrer une expérience toujours plus aboutie. 💪
Un immense merci à vous tous, mes chers Patrons ❤️, pour votre soutien constant, vos encouragements et votre participation à la vie de l’utopie.C’est grâce à vous que ces mondes prennent forme et continuent de grandir ! 🌍✨