Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Videos

Downloads

Content

Привіт! Сьогодні буде інтенсивний урок по налаштуванню реалістичних матеріалів металу з PBR текстурами. Розберемо всі основні моменти від бази до роботи з інструментами Substance Sampler. Таймкоди для зручності:00:39 - Базові налаштування різниця металів та діелектриків;01:27 - Створення полірованого хрому;02:36 - Поліроване золото;04:00 - Брашовані метали;14:29 - Піскоструминний метал;17:16 - Робота з Substance Sampler, готові ассети та модифікації;21:54 - Створюємо старий метал з корозією.

Попередній урок по дереву https://www.patreon.com/posts/136539188?collection=1246683D STOREYOUTUBEWORKSHOP 3DSMAX AND CORONAINSTAGRAM

В прікріпленному файлі я додала текстури для практики. Якщо будуть питання - пишіть в коментарях або в спільний чат)

Files

069 - Створення реалістичного матеріалу металу: від бази до роботи з Substance (Ukrainian)

Comments

Yana Zasadniuk

Вітаю) у мене на обох відео англійська озвучка, це якийсь у мене баг чи ще у когось так? 😅

Anastasiia Reznichenko - 3D viz

Добрий день, так. це був баг, підтягнуло англійську) Зараз я перезавантажила і все ок)

Yana Zasadniuk

У мене теж вже українською, дякую)🤗

Tania Bulba

Добрий день! Підкажіть будь ласка як встановити програму Substance? Вона безкоштовна?

Anastasiia Reznichenko - 3D viz

програми Substance не безкоштовні, треба оплачувати підписку, скачати можна в Adobe)

Tania Bulba

Зрозуміла, дякую!)