Home Creators Posts Import Register Favorites Logout

Videos

Downloads

Content

В цьому відео я покажу - як швидко підібрати схему освітлення з AI;- на основі рефів налаштувати заповнююче та моделююче світло; - крок за кроком створити красиві матеріали під готове освітлення та створити об'єм так, щоб під кожним кутом інтер'єр виглядав гарно без пересвітів;- створювати матеріали дерева в Substance.

Для зручності таймкоди:00:05 - Розбір попередніх рендерів та помилок;02:13 - Створення референсів;06:27 - Підготовка сцена до налаштування освітлення;10:00 - Робота з Tone Mapping та вибір заповнюючого світла;14:20 - Робота з моделюючими джерелами світла;24:55 - Робота з матеріалами;38:48 - Створення дерева з Substance.

3D STOREYOUTUBEINSTAGRAM

Files

Розбори сцен 8: Стриманий класичний інтер'єр з HDRI (Ukrainian)

Comments

No comments found for this post.