Conseils lecture de septembre : les graphismes ne servent à rien, le succès des friendslop, et la naissance d'un HIT
Nouvelle vidéo : bilan des 2 derniers mois de dev, et retour sur le jour de lancement (et ventes !!!)
News et conseils lecture d'octobre : les jeux étranges sont le futur, avoir du succès en indé, et la science du saut !
Conseils lecture de septembre : des petits jeux pour être heureux, le méta jeu dans les puzzle games, et Godot face à l'affluence de gamedevs
Conseils lecture d'août : 33 épisodes de documentaire, manifeste pour les petits jeux, et trouver son audience
Conseils lecture de juin : la 3D moche dans la hype, la génération procédurale pour les nuls, et 20 ans de gamedev avant FNAF
Conseils lecture de mai : créer un jeu avec Godot, terminer son jeu après 4 ans, et recréer le plaisir de Balatro
Audiolog : un mois d'avril chargé avec une nouvelle démo de Sol Cesto, des festivals JV, une semaine en Belgique et... Une cinématique animée ???
Conseils lecture d'avril : le marketing ne sauvera pas votre jeu, un an à développer un succès en secret, et la disparition du Walking Simulator
Conseils lecture de mars : réussir sa carrière de gamedev, la fabrication de The Last of Us 2, et la tragédie Skull & Bones