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01,《魷魚遊戲》大熱,人人都評兩句,我又湊吓熱鬧。

02,呢套戲觸動到我心底一個長期困擾問題:「我哋究竟有冇真正長大過?」嗯,我好主觀咁覺得,《魷魚遊戲》其中一個 subtext,就係呢個問題。

03,唔單止係我自己,我眼中嘅其他人,好多時都見到佢哋幼稚嘅一面。咁講,並非貶義;我只係想話,其實我眼中,每個人都有細個嘅時候。我成日都覺得,其實每個人心底裡,都有無長大過嘅部份,只不過世俗面前,每個人都要有所修飾隱藏。

04,但從呢個角度去了解人性,又會衍生出兩個問題:「究竟人係咪由細細個開始,就已經有人性嘅陰暗面?又或者,成長嘅過程,令人心底裡嘅陰影面積漸漸形成?」《魷魚遊戲》成個故事嘅核心價值,就係呢個問題。

05,另外一個身份危機嘅問題就係:「老,係唔係一個忽然嘅覺悟?人係唔係由一個細路仔嘅心境,忽然間意識到自己時日無多?」意識到「老」,通常都係因為好切身咁樣感受到死亡;就好似劇中嘅 001 阿伯。係,去到最後,就係知道無論係乜嘢遊戲,無論輸贏,唯一嘅現實就係大家都只係曾經參與。

06,當然,有啲人廿歲出頭就認老;通常係女仔,而且係自知有幾分姿色嘅後生女。畢竟,男仔同女仔嘅 formative experience 好唔同;男仔嘅青春期轉變,唔係咁明顯,無咁震撼。亦係呢個原因,好多原始社會,都有成人禮,rite of passage ,透過人為嘅經歷,畀年青嘅男仔知道自己唔再係細路。

07,至於女仔,其實青春期嘅時候,一定會知道自己身心嘅轉變,亦更早意識到自己嘅存在裡面,孕育更多嘅生命。所以,從前人均壽命無今日咁長嘅社會,更容易出現母系社會;當你班男仔都仲係好勇鬥狠去到邊玩邊搵食打野豬,女仔已經諗點樣確保自己下一代嘅溫飽。

08,因為呢個「男仔比較貪玩」嘅普遍現象,所以《魷魚遊戲》人物設定,男角都係平凡得有啲平庸嘅人,反而女角就要好刻意咁去描寫。大膽講句,呢套戲就算無晒啲女角,其實都絕對無違和感。當然,作為一套商業嘅創作,如果一個女角都無,就無乜可觀性。事實上,幾個女角亦因此爆紅。

09,《魷魚遊戲》有啲人見到嘅係社會嘅唔公平,有錢有權有勢嘅人,當其他人係畜生一樣嘅存在;第一集男一去賭馬輸咗老母嘅錢;到後來佢作為參賽者,幕後玩家就係賭佢哋邊個會贏,呢個 allegory 都非常之咁明顯。但令我更印象深刻嘅一句說話係:「好窮同好有錢嘅人,有一個共通點,就係生活都係無義意嘅。」

10,有一派學說認為,人嘅價值觀,大多數都係建立於 7 至 21 歲嘅 formative years,而成長之後人嘅價值觀大致定格;我哋可能對個別事件嘅睇法,會隨著自己嘅處境而有新嘅領悟,但底層去判斷是非黑白對錯嘅基本價值同信念,就好穩定,唔係咁易變。

11,我哋嘅 formative years 究竟係點樣渡過?返學?睇電視?讀書寫字,當然重要,但唔係學習嘅全部。遊戲競技,從來都係好重要 formative experience ;成長嘅時候玩乜嘢遊戲,點樣玩,同乜嘢人玩,都會潛移默化咁影響到我哋嘅社會觀念。

12,好似我呢班成長於 1980 年代,算係比較早接觸到電子遊戲嘅,想像中嘅世界好易有「現實 vs 虛擬」嘅二元對立。對 baby boomers 嘅一代,呢種 conception 可能唔係咁 intuitive ,但對我哋來講,就好似理所當然。當人人都講 metaverse 嘅時候,其實只係反映目前嘅社會,終於由成長於電玩世界嘅一代人去話事。

13,呢代人,可能從來都無完全長大過;雖然都已經成四十幾歲人,個腦成日諗玩玩玩玩玩。曾經讀過一本書 From Men to Boys ,就係話 adulthood 嘅消失,因為我哋仰望嘅 role model 唔同咗,價值觀亦都唔同咗。

14,究竟下一代嘅人,玩啲乜嘢遊戲長大?佢哋嘅 formative experience ,又會點樣影響未來嘅意識形態?又或者,去到佢哋嘅一代,終於唔再有長大呢回事? 每個男仔都會係 Peter Pan?

15,每代人都會覺得自己處身於兩套價值體系;一隻腳踏在過去,另一隻腳伸向未來。舊社會嘅價值對我講,成長,就係明白到自己生命,對前人,對未來,都有各種嘅責任。

16,唔好誤會,我並唔係抱怨。好記得曾經讀過另一本書 All Joy And No Fun ,講帶大細路嘅各種壓力,各種瑣碎事,其實係為人父母嘅存在感,幾十年後睇返,所有回憶,都係苦盡甘來。

17,不過,生兒育女,已經唔再係人生嘅必然階段;可見將來,家庭嘅觀念將會再進一步改變,女性嘅社會地位,亦會同目前有好大分別,社會大眾對照顧其他人嘅責任,亦將會有唔一樣嘅 conception。凡此種種,都將會影響到社會經濟結構同政治。不過,下一代人嘅事,最終都應該留返畀佢哋自己去決定。

18,睇《魷魚遊戲》嘅時候,我有好多次都曾經懷疑過,作者有冇暗示 001 可能係 456 嘅老竇。 無論如何,唔好忘記,未來嘅人,佢哋長大嘅呢段日子,所玩嘅遊戲,所經歷嘅事情,多少都係由我哋所主宰。

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