Retrospective 2024 (Patreon)
Content
Dear utopians,
As we prepare to close the chapter on 2024, I'd like to say a huge thank you. Your support, encouragement and enthusiasm have made this a memorable year full of achievements. In this festive season, I wish you all a wonderful holiday season, surrounded by your loved ones, with lots of joy, serenity and a touch of magic.
2024 was a very special year for me, both professionally and personally. It was my first real year as a father, an extraordinary experience, but also a major challenge. Juggling my professional responsibilities with my new role as a parent turned my daily routine upside down. Being a father demands a considerable amount of time and energy, and this involved a complete reorganization of my schedule.
Of course, not everything was perfect. The very fact that I'm writing this late at night in the middle of the Christmas vacations illustrates that my organization is not yet optimal. This reflects the challenges of managing multiple responsibilities, but it also pushes me to look for solutions to better structure my working time. In 2025, I'd like to improve on this point so as to limit work sessions outside scheduled periods and preserve a better balance between personal and professional life. Every year is an opportunity to learn, and I'm confident about the future.
This retrospective is based on my 2024 roadmap, which I shared with you at the beginning of the year and which you can find here :
Together, let's explore the goals we've set, the achievements we've made, the adjustments we need to make, and the prospects for the future. Let's dive into this review to celebrate the past year and lay the foundations for 2025.
1️⃣ Mod development
🔰 Finalizing the Akokan Island add-on ❌
Unfortunately, this goal was not achieved by 2024. Although I managed to publish a new version of the add-on this year, a single update is clearly not enough for a project of this scale, even if its scope remains relatively modest in terms of surface area.
Looking back, it's clear that other projects were prioritized, notably Grand Utopia of America and the More American Cities series, which took up a large part of my time and energy. These strategic choices were necessary to meet the community's expectations and to advance projects that are an important part of my long-term vision. However, I recognize that the Akokan Island add-on would have deserved more attention.
This project remains very important to me, as it enriches the Grand Utopia universe by offering a unique new experience. Akokan Island, with its tropical ambience and volcanic landscapes, has great potential to seduce players. Completing this add-on is therefore a priority for 2025. I'm fully aware that this will require time and rigor, but I'm determined to see this project through to the end.
My aim is to offer you a complete and accomplished version, which will fully exploit the specificities of Akokan Island while integrating harmoniously into the existing universe. I'll be keeping you regularly informed of progress on this front, and hope to be able to share more news with you soon.
🔰 Propose a first version of Grand Utopia of America ✅
Goal achieved! The release of the alpha 0.1 version of Grand Utopia of America (GUOA) marks an important milestone in the development of this ambitious project. This first version includes two towns: Utopia, with its historical ambience and meticulous detail, and Aldmoor Point, a small hamlet nestled at the eastern end of Lochburn County. These two locations are linked by a 6-mile (10 km) road, offering a first glimpse of the immersive, realistic experience I'm aiming to deliver.
Although the content of this version is limited, it represents a crucial milestone. As the saying goes, “Rome wasn't built in a day.” This first version lays a solid foundation on which GUOA's expansion can be built. My goal for 2025 is clear: to continue expanding the map, adding new locations, developing even more varied routes and enriching the overall universe of this map.
I'm proud to have been able to fulfill this commitment to the community, and to offer a concrete glimpse of what GUOA can become. The feedback I've received so far has been extremely motivating, and confirms players' interest in this new project. The machine is officially launched, and all that remains is to build, build, and build! 🤪
🔰 Diversifying my type of content ✅
It was a gamble taken and, looking back, I consider this diversification a real success. My initial idea was to create garages, properties, and custom homes spread across the basic SCS maps. But along the way, an even better and more useful idea emerged: activating the many decorative cities present on SCS Software's base maps.
This concept gave rise to the More American Cities series of mods, which has been going from strength to strength this year. Four editions are currently available: California, Colorado, Idaho and Washington. A fifth edition, dedicated to Utah, is currently under development and should be ready in early 2025. Each of these editions offers an enriched experience, bringing previously purely decorative locations to life and making them accessible to gameplay.
Among these editions, California is entirely free. This allows players of all budgets to discover the concept without paying a single cent, since this state is included in the ATS base game. All in all, these editions already represent some fifteen versions published this year, which is quite a step forward for a project that is still in its infancy.
Each city activation is a great satisfaction for me. It's a pleasure to bring these towns to life, to add depots, and to see the map expand with new delivery options.
🔰 Rethink/improve the VTC system ❌
Unfortunately, this objective could not be achieved this year. As a reminder, the idea was to implement a new system for VTCs, based on the anticipated layout of depots directly on the map. These depots would then be “sold” as part of the VTC implementation, enabling rapid delivery of orders for you, while optimizing my mapping time.
While this concept didn't see the light of day in 2024, it remains highly relevant and still relevant to my thinking. I still believe that this approach could not only speed up order processing, but also enhance immersion for players by offering specific depots tailored to their needs.
It's an idea I'd like to explore more seriously as part of the development of Grand Utopia of America, where this type of system could be perfectly integrated into future versions. Of course, I'm not forgetting Grand Utopia, where a gradual implementation would be quite feasible in the medium term.
Although this objective was not achieved this year, it is far from being abandoned. This point will certainly feature on my 2025 roadmap, with the ambition of making it a reality to make the VTC experience even more fluid, immersive and efficient.
🔰 Achieve a frequency of one update per month ✅
Although I haven't taken the time to check precisely all the updates published this year, I think this goal has been largely achieved, or at least very close to it. This year has been marked by a multiplication of projects, which has helped to maintain a steady stream of new releases for the community.
My intention behind this goal was twofold: to offer regularly renewed content to my subscribers, especially the Globetrotters members who have access to everything, and to ensure a certain financial stability through an active subscription model. I'm well aware that when updates become scarce, some members unsubscribe, which is perfectly understandable. Maintaining a regular cadence allows me not only to meet your expectations, but also to structure my business in a more sustainable way.
I'm satisfied with this dynamic and intend to continue it in 2025, with a particular effort to balance the time allocated to each project. My ambition remains to continue delivering regular, high-quality updates, while meeting the varied needs of the community, whether it's new zones for Grand Utopia, additional editions for More American Cities, or new content for Grand Utopia of America.
This commitment to constant production is a cornerstone of my vision, and I'd like to thank you all for your support.
2️⃣ Backoffice
🔰 Rework the Mygotopia logo ✅
This objective was achieved without difficulty. Reworking the Mygotopia logo wasn't a particularly complex task, but it was an important step in modernizing and harmonizing the visual identity of this project.
The new logo better reflects the atmosphere and uniqueness of Mygotopia, while adding a more professional and aesthetic touch than the original. With this change, I feel I've breathed new life into the map's image.
Although it may seem like a detail, these visual adjustments are important to reinforce the identity of the various projects and contribute to a more coherent and immersive overall experience. So I'm delighted to have accomplished this, and to see Mygotopia sporting a logo that lives up to its potential.
🔰 Thinking about revamping the website ❌
In 2024, this goal remained unfulfilled. Although I've given it a lot of thought, no concrete action has been taken to reorganize or improve the website. I'm not happy with its current configuration, despite its visually pleasing design. What bothers me most is its lack of functionality and real usefulness.
Today, the site is essentially limited to presenting my mods, but it doesn't provide any real added value compared with other platforms. Downloads are made via TruckyMods or Patreon, and the wiki, though an essential resource for enriching the user experience, is not integrated into the site either. The time I devote to creating and maintaining pages for the site is therefore not justified by the limited use made of it by the community.
However, the site remains an important showcase, with a significant daily influence. I'd be a shame to lose this visibility, but I've yet to determine how to leverage this platform more strategically. I'd like to see it become a central point where all the resources the community needs can be accessed, be they mods, the wiki, or even tutorials and manuals.
The fact that I haven't changed anything in a year is frustrating, but it remains a priority for the future. A well-designed website could become a powerful tool to reinforce the coherence and efficiency of my ecosystem, and I'm keeping this goal in mind for 2025.
🔰 Developing and enhancing the wiki ✅
This objective made good progress in 2024, with one notable change: moving the wiki to the Notion platform. I particularly like this tool for its flexibility and ease of use, which has enabled me to structure and organize information more efficiently. However, in connection with the previous point about the website, I'm wondering whether centralizing all the resources in one place, notably on grandutopia.fr, wouldn't be a better solution in the long run.
The idea would be to have a single space where everything would be accessible: mods, wiki, tutorials, and much more. This would simplify management for me, but above all it would make information clearer and more easily accessible for you, the community. At present, the wiki is separate from the main site, which can create some confusion or a lack of coherence.
In terms of content, the wiki is making progress, but unevenly. The section dedicated to Grand Utopia of America is the most developed, as I want to ensure that, as soon as the first public version is released, you have a rich and detailed framework to immerse yourself in this universe. This includes pages on key historical figures, cities and even elements specific to the history of GUOA.
On the other hand, the other parts of the wiki, especially those related to Grand Utopia, are still rather modest. Although I've had invaluable help in enriching some of the content (thanks L7CFox 😙), there's still a lot of work to be done to flesh out these sections. This remains an important objective for the coming months, as a complete and well-structured wiki is essential to reinforce immersion and understanding of the universe I'm building.
In summary, significant progress has been made on the wiki this year, but there's still some way to go before it becomes a truly centralized and comprehensive tool. This remains one of the priorities for 2025, with the hope of continuing to enrich it and perhaps reintegrating it into a single site for greater coherence.
🔰 Securing the sharing of my mods ✅
What can I say about this, except that it remains a frustrating and thorny issue. Seeing illegal links to my paid mods circulating on the web is a real heartbreak. After trying to combat this phenomenon, I've had to face the facts: I'm not a multinational corporation with the means to systematically track down and attack those who violate the GTC/GTC. On my scale, manually reporting every fraudulent link, contacting platforms to request their removal and receiving only one response out of a hundred is simply unmanageable.
At one time, I decided to block access to my files entirely, setting up a system of unique links with personalized IDs for each user. However, this system, while effective in limiting abuse, proved impractical on a large scale. Everything was done manually, which was extremely time-consuming and incompatible with a large-scale, regular distribution of new content.
In the end, I opted for a simpler, more functional solution: providing secure links via locations accessible only to active subscribers. This system has the advantage of being practical for everyone. You can download your mods quickly, without waiting or complications, and for my part, it allows me to concentrate on development rather than logistics.
That said, the system isn't perfect. My long-term ambition would be to set up a professional platform, like that of some well-known modders. A dedicated site, combining a store and a members' area, where each user could find their purchased/unlocked mods in a personalized space. This kind of structure would offer a smoother, more modern experience, while reinforcing the security and autonomy of the process.
However, such a transition would require significant resources and investment, which I can't mobilize today. Let's not forget that Patreon, while convenient, takes an 8% commission on each transaction, even before French taxes and charges are applied. For now, this platform remains an excellent compromise, but I'm keeping in mind that one day, we may have to take a step towards a more independent and sustainable model.
In the meantime, I'm doing my best to guarantee secure and efficient sharing, while accepting the inherent limitations of this solution. Thank you for your understanding and support despite these challenges.
🔰 Continue writing the mapping manual ❌
Unfortunately, this objective was not achieved this year. Although the idea of creating a manual dedicated to mapping is still close to my heart, lack of time got the better of my ambitions in 2024. With so many projects on the go, it was difficult to devote the time needed to write quality content.
Yet this project seems essential to me, not only to pass on my knowledge and share useful techniques, but also to offer the community a clear, structured guide. I'm convinced that this manual could become a valuable resource for beginners and more experienced mappers alike, and it remains a priority for the future.
I sincerely hope to be able to make significant progress on this in 2025. I'd like to thank those who have encouraged me in this endeavor, and assure you that this manual is not being abandoned. Although this year has not seen much progress, I am determined to give it the place it deserves in my future priorities.
🔰 Maintain current frequency of weekly reports ✅
On this point, I can say with satisfaction that the objective has been achieved. This year, I've managed to maintain a regular rhythm for the publication of weekly reports, keeping you informed of the progress of my various projects, week after week.
These reports are an important moment for me, as they allow me to create a direct link with you, to share my successes and challenges, and to give you a detailed overview of the progress of my work. I particularly appreciate your feedback on these publications, which help me to adjust my priorities and better understand your expectations.
I intend to continue in this vein in 2025, maintaining this regularity. It's a commitment that I hope reinforces your experience as active members of this community, and which, for my part, helps me to structure my work in a transparent way.
Needless to say: mission accomplished, and I'm ready to continue in this direction!
3️⃣ Personal life
🔰 Finding the right balance ✅
I consider this goal achieved, although there are still adjustments to be made. The move to full-time mapping has been a real turning point this year, allowing me to bring to fruition projects that I didn't think I'd be able to tackle for a long time. This transition has opened up new perspectives and given a significant boost to my various creations.
That said, finding the optimum cruising speed remains a challenge. The aim is to make sufficient progress on my projects during my “legal” working hours, while avoiding late-night overtime, which impinges on my personal life. It's a delicate balance to maintain, especially in a creative profession where passion and project demands can quickly get the better of me.
This year, I've sometimes had the impression of being a little too greedy, launching several ambitious projects in parallel. Today, I'm feeling a certain sense of overload, with maps like Grand Utopia, Akokan Island, Mygotopia and now Grand Utopia of America and More American Cities, each demanding special attention. This accumulation led me to make a difficult decision: to slow down the development of Grand Utopia, a choice I'm not making lightly, as this map remains a centerpiece of my work and my personal attachment to it.
However, Adyox's arrival on the team is a breath of fresh air. His involvement should enable us to maintain a more regular rate of publication for Grand Utopia, even if I have to concentrate more on other projects. I'm optimistic about the impact this collaboration will have on the quality and frequency of future updates.
In addition, completing the Akokan Island addon remains a priority, not only to relieve my schedule, but also to offer the community a complete and accomplished experience on this project that has been dragging on for too long.
In short, although the balance is not yet perfect, significant progress has been made this year. I'm confident in my ability to fine-tune this organization in 2025 to better meet my ambitions while preserving my quality of life.
To conclude ...
As this year 2024 draws to a close, I'd like to thank you warmly for your support, patience and commitment throughout these months. Your presence, your feedback and your encouragement are an invaluable source of motivation as I continue to evolve my projects and push back the boundaries of what I can offer.
2024 has been a year of challenges, learning and success. I've had the opportunity to launch new projects, lay the foundations for Grand Utopia of America, diversify my content with the More American Cities series, and maintain a constant relationship with you through my weekly reports. All this is thanks to you.
In 2025, I intend to build on this momentum, further refining my priorities and striving to deliver on my commitments. New milestones await us: the expansion of GUOA, the completion of Akokan Island, and why not the start of a series equivalent to More American Cities for ETS 2. These projects, and many others, would be nothing without your support and confidence.
Finally, I'd like to wish you all an excellent end to the year, a wonderful holiday season, and my very best wishes for 2025. I hope this new year will be filled with joy, success and precious moments for you and your loved ones.
Thank you again for everything, and see you soon to write together a new chapter in the Grand Utopia universe! 💛
Rétrospective 2024
Chers Utopiens,
Alors que nous nous apprêtons à refermer le chapitre de 2024, je tiens à vous adresser un immense merci. Votre soutien, vos encouragements, et votre enthousiasme ont fait de cette année une période mémorable et pleine de réalisations. En cette période festive, je vous souhaite à tous de passer de merveilleuses fêtes de fin d’année entourés de vos proches, avec beaucoup de joie, de sérénité, et un soupçon de magie.
2024 a été une année très particulière pour moi, tant sur le plan professionnel que personnel. C’était ma première véritable année en tant que père, une expérience extraordinaire, mais aussi un défi de taille. Jongler entre mes responsabilités professionnelles et cette nouvelle casquette de parent a chamboulé mon quotidien et mes habitudes. Être père demande un temps et une énergie considérables, et cela a impliqué une réorganisation complète de mon emploi du temps.
Bien sûr, tout n’a pas toujours été parfait. Le fait même que je rédige ce texte tard le soir en pleine période de congés de Noël illustre que mon organisation n’est pas encore optimale. Cela reflète les défis liés à la gestion de multiples responsabilités, mais cela me pousse aussi à chercher des solutions pour mieux structurer mon temps de travail. En 2025, je souhaite m’améliorer sur ce point afin de limiter les sessions de travail en dehors des périodes prévues et de préserver un meilleur équilibre entre vie personnelle et professionnelle. Chaque année est une occasion d’apprendre, et je suis confiant pour l’avenir.
Cette rétrospective s’appuie sur ma roadmap 2024, que j’avais partagée avec vous en début d’année et que vous pouvez retrouver ici :
Ensemble, explorons les objectifs fixés, les réalisations, les ajustements nécessaires, et les perspectives pour l’avenir. Plongeons dans ce bilan pour célébrer cette année écoulée et poser les bases de 2025.
1️⃣ Développement des mods
🔰 Finaliser l’add-on Akokan Island ❌
Malheureusement, cet objectif n’a pas été atteint en 2024. Bien que j’ai réussi à publier une nouvelle version de l’add-on cette année, une seule mise à jour ne suffit clairement pas pour un projet de cette envergure, même si son périmètre reste relativement modeste en termes de surface.
Avec le recul, il est évident que d’autres projets ont été priorisés, notamment Grand Utopia of America et la série More American Cities, qui ont capté une grande partie de mon temps et de mon énergie. Ces choix stratégiques étaient nécessaires pour répondre aux attentes de la communauté et pour faire avancer des projets qui représentent une part importante de ma vision à long terme. Cependant, je reconnais que l’add-on Akokan Island aurait mérité davantage d’attention.
Ce projet reste très important à mes yeux, car il enrichit l’univers de Grand Utopia en offrant une nouvelle expérience unique. L’île d’Akokan, avec son ambiance tropicale et ses paysages volcaniques, a un fort potentiel pour séduire les joueurs. Finaliser cet add-on est donc une priorité pour 2025. J’ai pleinement conscience que cela nécessite de dégager du temps et de la rigueur, mais je suis déterminé à mener ce projet à son terme.
Mon objectif est de vous offrir une version complète et aboutie, qui exploitera pleinement les spécificités d’Akokan Island tout en s’intégrant harmonieusement à l’univers existant. Je vous tiendrai régulièrement informés de l’avancement sur ce point et espère pouvoir bientôt partager de nouveaux progrès significatifs.
🔰 Proposer une première version de Grand Utopia of America ✅
Objectif atteint ! La publication de la version alpha 0.1 de Grand Utopia of America (GUOA) marque une étape importante dans le développement de ce projet ambitieux. Cette première version inclut deux villes : Utopia, avec son ambiance historique et ses détails soignés, et Aldmoor Point, un petit hameau niché à l’extrémité est du comté de Lochburn. Ces deux localités sont reliées par une route d’environ 6 miles (10 km), offrant un premier aperçu de l’expérience immersive et réaliste que je souhaite proposer.
Bien que le contenu de cette version soit limité, elle représente un jalon crucial. Comme le dit l’adage, « Rome ne s’est pas faite en un jour. » Cette première version pose les bases solides sur lesquelles l’expansion de GUOA pourra s’appuyer. Mon objectif pour 2025 est clair : continuer à agrandir la carte, ajouter de nouvelles localités, développer des routes encore plus variées et enrichir l’univers global de cette map.
Je suis fier d’avoir pu respecter cet engagement envers la communauté et d’offrir un aperçu concret de ce que GUOA peut devenir. Les retours que j’ai reçus jusqu’à présent sont extrêmement motivants et confirment l’intérêt des joueurs pour ce nouveau projet. La machine est officiellement lancée, et il ne reste plus qu’à construire, construire, et construire ! 🤪
🔰 Diversifier mon type de contenu ✅
C’est un pari tenu et, avec le recul, je considère que cette diversification est une véritable réussite. Mon idée initiale était de créer des garages, propriétés, et maisons personnalisées répartis à travers les maps de base de SCS. Mais en cours de route, une idée encore meilleure et plus utile a émergé : l’activation des nombreuses villes décoratives présentes sur les cartes de base de SCS Software.
Ce concept a donné naissance à la série de mods More American Cities, qui a connu une belle progression cette année. Actuellement, quatre éditions sont déjà disponibles : Californie, Colorado, Idaho et Washington. Une cinquième édition, dédiée à l’Utah, est en cours de développement et devrait être prête début 2025. Chacune de ces éditions propose une expérience enrichie, en donnant vie à des localités jusque-là purement décoratives et en les rendant accessibles au gameplay.
Parmi ces éditions, la Californie est entièrement gratuite. Cela permet à tout joueur, quel que soit son budget, de découvrir le concept sans débourser un seul centime, puisque cet état est inclus dans le jeu de base d’ATS. En tout, ces éditions représentent déjà une quinzaine de versions publiées cette année, ce qui est une belle avancée pour un projet encore récent.
Chaque activation de ville est pour moi une grande satisfaction. C’est un plaisir de donner vie à ces localités, d’y ajouter des dépôts, et de voir la carte s’étoffer avec de nouvelles options de livraison. Cette série est devenue un projet que j’apprécie énormément, et j’ai hâte d’y ajouter encore plus d’éditions à l’avenir.
Par ailleurs, je suis également très enthousiaste à l’idée de transposer ce concept à ETS 2 avec une série équivalente, que j’ai décidé d’appeler More European Cities. Je profite de cette occasion pour l’annoncer officiellement, car j’ai déjà pu constater ici et là des tentatives d’imitation de mon concept. Je trouve donc important de clarifier les choses et d’affirmer ma vision : cette série sera une extension naturelle de ce que j’ai créé pour ATS, mais adaptée à ETS 2. C’est un projet que je compte aborder avec la même rigueur et passion, pour continuer à enrichir l’expérience des joueurs. Au moins, désormais tout est désormais clair et posé. 😏
En résumé, diversifier mon contenu avec cette nouvelle approche a été un grand succès en 2024, et je suis impatient de continuer sur cette lancée en 2025 !
🔰 Repenser/Améliorer le système de VTC ❌
Malheureusement, cet objectif n’a pas pu être atteint cette année. Pour rappel, l’idée était de mettre en place un nouveau système pour les VTC, basé sur l’aménagement anticipé de dépôts directement sur la map. Ces dépôts auraient ensuite été « vendus » dans le cadre de l’implémentation des VTC, permettant ainsi une livraison rapide des commandes pour vous, tout en optimisant mon temps de mapping.
Si ce concept n’a pas vu le jour en 2024, il reste néanmoins très pertinent et toujours d’actualité dans ma réflexion. Je continue de croire que cette approche pourrait non seulement accélérer le traitement des commandes, mais également renforcer l’immersion pour les joueurs en proposant des dépôts spécifiques adaptés à leurs besoins.
C’est une idée que je souhaite explorer plus sérieusement dans le cadre du développement de Grand Utopia of America, où ce type de système pourrait parfaitement s’intégrer dès les prochaines versions. Bien entendu, je n’oublie pas Grand Utopia, où une mise en place progressive serait tout à fait envisageable à moyen terme.
Même si cet objectif n’a pas été atteint cette année, il est loin d’être abandonné. Ce point figurera certainement sur ma roadmap 2025, avec l’ambition de le concrétiser pour rendre l’expérience des VTC encore plus fluide, immersive, et efficace.
🔰 Atteindre une fréquence d'une mise à jour mensuelle ✅
Même si je n’ai pas pris le temps de vérifier précisément toutes les mises à jour publiées cette année, je pense que cet objectif a été largement atteint, ou du moins s’en approche de très près. Cette année a été marquée par une multiplication des projets, ce qui a contribué à maintenir un flux régulier de nouveautés pour la communauté.
Mon intention derrière cet objectif était double : offrir un contenu renouvelé régulièrement à mes abonnés, notamment les membres Globetrotters qui ont accès à tout, et assurer une certaine stabilité financière à travers un modèle d’abonnement actif. Je suis bien conscient que lorsque les mises à jour se raréfient, certains membres se désabonnent, ce qui est tout à fait compréhensible. Maintenir une cadence régulière me permet non seulement de répondre à vos attentes, mais aussi de structurer mon activité de manière plus pérenne.
Je suis satisfait de cette dynamique et je compte bien la poursuivre en 2025, avec un effort particulier pour équilibrer le temps alloué à chaque projet. Mon ambition reste de continuer à livrer des mises à jour régulières et de qualité, tout en répondant aux besoins variés de la communauté, qu’il s’agisse de nouvelles zones sur Grand Utopia, d’éditions supplémentaires pour More American Cities, ou encore de nouveaux contenus pour Grand Utopia of America.
Cet engagement envers une production constante est une pierre angulaire de ma vision, et je tiens à vous remercier pour la confiance que vous me témoignez en suivant ces aventures au fil des mois.
2️⃣ Backoffice
🔰 Retravailler le logo de Mygotopia ✅
Cet objectif a été atteint sans difficulté. Le retravail du logo de Mygotopia n’était pas une tâche particulièrement complexe, mais c’était une étape importante pour moderniser et harmoniser l’identité visuelle de ce projet.
Le nouveau logo reflète mieux l’ambiance et le caractère unique de Mygotopia, tout en apportant une touche plus professionnelle et esthétique par rapport à l’original. Avec ce changement, j’ai le sentiment d’avoir donné un second souffle à l’image de la map.
Même si cela peut sembler être un détail, ces ajustements visuels sont importants pour renforcer l’identité des différents projets et contribuer à une expérience globale plus cohérente et immersive. Je suis donc ravi d’avoir accompli ce point et de voir Mygotopia arborer un logo à la hauteur de son potentiel.
🔰 Penser à un renouveau du site internet ❌
En 2024, cet objectif est resté en suspens. Bien que j’y aie beaucoup réfléchi, aucune action concrète n’a été mise en place pour réorganiser ou améliorer le site internet. Je ne suis pas satisfait de sa configuration actuelle, malgré son design visuellement agréable. Ce qui me dérange le plus, c’est son manque de fonctionnalité et d’utilité réelle.
Aujourd’hui, le site se limite essentiellement à présenter mes mods, mais il n’apporte pas une réelle valeur ajoutée par rapport à d’autres plateformes. Les téléchargements se font via TruckyMods ou Patreon, et le wiki, pourtant une ressource essentielle pour enrichir l’expérience utilisateur, n’est pas non plus intégré au site. Le temps que je consacre à créer et maintenir des pages pour le site n’est donc pas justifié par l’usage limité qu’en fait la communauté.
Cependant, ce site reste une vitrine importante, avec une influence quotidienne non négligeable. Je trouverais dommage de perdre cette visibilité, mais je dois encore déterminer comment tirer parti de cette plateforme de manière plus stratégique. J’aimerais qu’elle devienne un point central où toutes les ressources nécessaires à la communauté seraient accessibles, qu’il s’agisse des mods, du wiki, ou même de tutoriels et de manuels.
Le fait de n’avoir rien changé depuis un an est frustrant, mais cela reste une priorité pour l’avenir. Un site internet bien conçu pourrait devenir un outil puissant pour renforcer la cohérence et l’efficacité de mon écosystème, et je garde cet objectif en tête pour 2025.
🔰 Développer et améliorer le wiki ✅
Cet objectif a bien avancé en 2024, avec un changement notable : le passage du wiki sous la plateforme Notion. J’apprécie particulièrement cet outil pour sa flexibilité et sa facilité d’utilisation, ce qui m’a permis de structurer et d’organiser les informations de manière plus efficace. Cependant, en lien avec le point précédent sur le site internet, je me demande si centraliser toutes les ressources au même endroit, notamment sur grandutopia.fr, ne serait pas une meilleure solution à terme.
L’idée serait d’avoir un seul espace où tout serait accessible : les mods, le wiki, des tutoriels, et bien plus encore. Cela simplifierait la gestion pour moi, mais surtout cela rendrait les informations plus claires et plus facilement accessibles pour vous, la communauté. Actuellement, le wiki est séparé du site principal, ce qui peut créer une certaine confusion ou un manque de cohérence.
En termes de contenu, le wiki avance, mais de manière inégale. La section dédiée à Grand Utopia of America est la plus développée, car je tiens à ce que, dès la sortie de la première version publique, vous puissiez disposer d’un cadre riche et détaillé pour vous plonger dans cet univers. Cela inclut notamment des pages sur des personnages historiques marquants, des villes, et même des éléments spécifiques à l'histoire de GUOA.
En revanche, les autres parties du wiki, notamment celles liées à Grand Utopia, sont encore assez modestes. Bien que j’aie bénéficié d’une aide précieuse pour enrichir certains contenus (merci L7CFox 😙), il reste beaucoup de travail pour étoffer ces sections. Cela reste un objectif important pour les mois à venir, car un wiki complet et bien structuré est essentiel pour renforcer l’immersion et la compréhension de l’univers que je construis.
En résumé, des progrès significatifs ont été réalisés sur le wiki cette année, mais il reste du chemin à parcourir pour qu’il devienne un véritable outil centralisé et exhaustif. Cela reste une des priorités pour 2025, avec l’espoir de continuer à l’enrichir et peut-être de le réintégrer à un site unique pour une meilleure cohérence.
🔰 Sécuriser le partage de mes mods ✅
Que dire à ce sujet, si ce n’est que cela reste une question frustrante et épineuse. Voir des liens illégaux de mes mods payants circuler sur le web est un véritable crève-cœur. Après avoir essayé de lutter contre ce phénomène, j’ai dû me rendre à l’évidence : je ne suis pas une multinationale avec les moyens nécessaires pour traquer et attaquer systématiquement ceux qui enfreignent les CGU/CGV. À mon échelle, signaler manuellement chaque lien frauduleux, contacter des plateformes pour demander leur suppression et ne recevoir qu’une réponse sur cent est tout simplement impossible à gérer.
À une époque, j’avais décidé de bloquer entièrement l’accès à mes fichiers, en mettant en place un système de liens uniques avec des IDs personnalisés pour chaque utilisateur. Cependant, ce système, bien qu’efficace pour limiter les abus, s’est avéré impraticable à grande échelle. Tout était fait manuellement, ce qui était extrêmement chronophage et peu compatible avec une diffusion large et régulière de nouveaux contenus.
Finalement, j’ai opté pour une solution plus simple et plus fonctionnelle : fournir des liens sécurisés via des lieux uniquement accessibles aux abonnés actifs. Ce système a l’avantage d’être pratique pour tout le monde. Vous pouvez télécharger vos mods rapidement, sans attente ni complications, et de mon côté, cela me permet de me concentrer sur le développement plutôt que sur la gestion logistique.
Cela étant dit, ce système n’est pas parfait. Mon ambition à terme serait de mettre en place une plateforme professionnelle, comme celle de certains moddeurs connus. Un site dédié, combinant une boutique et un espace membre, où chaque utilisateur pourrait retrouver ses mods achetés/débloqués dans un espace personnalisé. Ce genre de structure offrirait une expérience plus fluide et plus moderne, tout en renforçant la sécurité et l’autonomie du processus.
Cependant, une telle transition demande des moyens et un investissement important, que je ne peux pas encore mobiliser aujourd’hui. N’oublions pas que Patreon, bien que pratique, prélève une commission de 8 % sur chaque transaction, avant même que ne soient appliqués les charges et impôts français. Pour l’instant, cette plateforme reste un excellent compromis, mais je garde à l’esprit qu’un jour, il faudra peut-être franchir un cap vers un modèle plus indépendant et durable.
En attendant, je fais de mon mieux pour garantir un partage sécurisé et efficace, tout en acceptant les limites inhérentes à cette solution. Merci pour votre compréhension et votre soutien malgré ces défis.
🔰 Continuer la rédaction du manuel mapping ❌
Cet objectif n’a malheureusement pas été atteint cette année. Bien que l’idée de créer un manuel dédié au mapping me tienne toujours à cœur, le manque de temps a eu raison de mes ambitions en 2024. Avec les nombreux projets en cours, il m’a été difficile de consacrer le temps nécessaire à la rédaction d’un contenu de qualité.
Pourtant, ce projet me semble essentiel, non seulement pour transmettre mes connaissances et partager des techniques utiles, mais aussi pour offrir à la communauté un guide structuré et clair. Je suis convaincu que ce manuel pourrait devenir une ressource précieuse pour les mappeurs débutants comme pour les plus expérimentés, et il reste une priorité pour l’avenir.
J’espère sincèrement pouvoir avancer de manière significative sur ce point en 2025. Je tiens à remercier ceux qui m’ont encouragé dans cette démarche et à vous assurer que ce manuel n’est pas abandonné. Bien que cette année n’ait pas permis de faire beaucoup de progrès, je suis déterminé à lui donner la place qu’il mérite dans mes priorités futures.
🔰 Tenir la fréquence actuelle pour les rapports hebdomadaires ✅
Sur ce point, je peux affirmer avec satisfaction que l’objectif a été atteint. Cette année, j’ai réussi à maintenir un rythme régulier pour la publication des rapports hebdomadaires, vous tenant ainsi informés des avancées de mes différents projets, semaine après semaine.
Ces rapports sont un moment important pour moi, car ils permettent de créer un lien direct avec vous, de partager mes réussites comme mes défis, et de vous donner un aperçu détaillé de l’évolution de mes travaux. J’apprécie particulièrement vos retours sur ces publications, qui m’aident à ajuster mes priorités et à mieux comprendre vos attentes.
Je compte bien poursuivre sur cette lancée en 2025, en maintenant cette régularité. C’est un engagement qui, je l’espère, renforce votre expérience en tant que membres actifs de cette communauté et qui, de mon côté, m’aide à structurer mon travail de manière transparente.
Inutile d’en dire davantage : mission accomplie, et je suis prêt à continuer dans cette direction !
3️⃣ Vie personnelle
🔰 Trouver le bon équilibre ✅
Je considère cet objectif comme atteint, bien qu’il reste des ajustements à faire. Le passage à plein temps sur le mapping a été un véritable tournant cette année, me permettant de concrétiser des projets que je ne pensais pas pouvoir attaquer avant longtemps. Cette transition a ouvert de nouvelles perspectives et donné un élan significatif à mes différentes créations.
Cela dit, trouver un rythme de croisière optimal demeure un défi. L’objectif est de progresser suffisamment dans mes projets pendant mes heures de travail « légales », tout en évitant les heures supplémentaires tardives, qui empiètent sur ma vie personnelle. C’est un équilibre délicat à maintenir, surtout dans un métier créatif où la passion et les exigences des projets peuvent vite prendre le dessus.
Cette année, j’ai parfois eu l’impression d’être un peu trop gourmand en lançant plusieurs projets ambitieux en parallèle. Aujourd’hui, je ressens un certain sentiment de surcharge, avec des cartes comme Grand Utopia, Akokan Island, Mygotopia et désormais Grand Utopia of America et More American Cities, chacune demandant une attention particulière. Cette accumulation m’a amené à prendre une décision difficile : ralentir le développement de Grand Utopia, un choix que je ne fais pas de gaieté de cœur, car cette map reste une pièce maîtresse de mon travail et de mon attachement personnel.
L’arrivée d’Adyox dans l’équipe apporte cependant une bouffée d’air frais. Son implication devrait permettre de maintenir une cadence de publication plus régulière pour Grand Utopia, même si je dois me concentrer davantage sur d’autres projets. Je suis optimiste quant à l’impact de cette collaboration sur la qualité et la fréquence des mises à jour à venir.
Par ailleurs, terminer l’addon Akokan Island reste une priorité, non seulement pour soulager mon calendrier, mais aussi pour offrir à la communauté une expérience complète et aboutie sur ce projet qui traîne depuis trop longtemps.
En résumé, bien que l’équilibre ne soit pas encore parfait, des progrès significatifs ont été réalisés cette année. Je suis confiant dans ma capacité à affiner cette organisation en 2025 pour mieux répondre à mes ambitions tout en préservant ma qualité de vie.
Pour conclure ...
Alors que cette année 2024 touche à sa fin, je tiens à vous remercier chaleureusement pour votre soutien, votre patience et votre engagement tout au long de ces mois. Votre présence, vos retours et vos encouragements sont une source inestimable de motivation pour continuer à faire évoluer mes projets et à repousser les limites de ce que je peux offrir.
2024 a été une année de défis, d’apprentissages, et de belles réussites. J’ai eu l’opportunité de lancer de nouveaux projets, de poser les bases de Grand Utopia of America, de diversifier mon contenu avec la série More American Cities, et de maintenir une relation constante avec vous à travers mes rapports hebdomadaires. Tout cela, c’est grâce à vous.
En 2025, je compte bien continuer sur cette lancée, en affinant encore davantage mes priorités et en m’efforçant de respecter mes engagements. De nouvelles étapes nous attendent : l’expansion de GUOA, l’achèvement d’Akokan Island, et pourquoi pas le début d’une série équivalente à More American Cities pour ETS 2. Ces projets, et bien d’autres, ne seraient rien sans votre soutien et votre confiance.
Enfin, je vous souhaite à toutes et à tous une excellente fin d’année, de très belles fêtes, et mes meilleurs vœux pour 2025. J’espère que cette nouvelle année sera remplie de joie, de succès, et de moments précieux pour vous et vos proches.
Merci encore pour tout, et rendez-vous très bientôt pour écrire ensemble un nouveau chapitre dans l’univers de Grand Utopia ! 💛