Mismas estrategias, nuevos objetivos (Patreon)
Content
Este artículo contiene spoilers de The Last of Us 2
El lanzamiento de The Last of Us 2 ha convulsionado el panorama actual de los videojuegos. La crítica y el público, en general, han respondido positivamente al esfuerzo de Naughty Dog por expandir los horizontes jugables y las inquietudes narrativas de este tipo de superproducciones. Sin embargo, cierto sector del público ha aprovechado la presencia de ciertas particularidades poco convencionales en el juego para poner en marcha, otra vez, la maquinaria de acoso y derribo. En esta ocasión el blanco mayoritario del discurso de odio se ha concretado en el personaje de Abby y, por extensión, se ha dirigido a todas las personas implicadas en su creación, desde guionistas hasta las actrices que le ponen rostro y voz.
No es la primera vez que presenciamos estas oleadas de indignados presionando a las empresas o acosando directamente a las personas particulares implicadas (actrices de voz o de cuerpo) mediante todo tipo de mensajes violentos y amenazantes hasta el punto de que estas mujeres (porque son casi siempre mujeres) se ven obligadas a abandonar sus redes sociales. Pero sí es una de las más agresivas y desagradables que recuerdo. Este es un fenómeno tan despreciable como patético que sobre todo últimamente responde con especial virulencia porque, presumo, se están dando cuenta de que están perdiendo. Incluso las empresas destinadas a producir juegos AAA, aquellos títulos llamados a ser superventas entre el público mayoritario, les han pasado por encima; cada vez muestran más cuidado y preocupación por alejarse de viejos clichés para acercarse a nuevas sensibilidades.
El público hegemónico, los autodenominados guardianes de las esencias, se han dado cuenta de que el suyo está dejando de ser un espacio exclusivo y excluyente. Su narrativa ya no es la dominante y adaptarse al progreso requiere de una inteligencia que no poseen. En el juego, Abby se articula como un personaje en las antípodas de lo que podríamos considerar como hegemónico o normativo, y su adherencia a esta narrativa periférica es uno de los recursos que utiliza Naughty Dog para contar una historia desde otro punto de vista. No es una estrategia excesivamente compleja o difícil de entender y sin embargo ha pulsado algún interruptor que ha hecho saltar por los aires todo tipo de argumentos reaccionarios.
En el juego, Abby implica ponerse en el lugar de los que, en principio, se conceptualizan como los otros. Es un punto de partida incómodo, pero, a partir de ahí, pueden suceder varias cosas. La más normal es que después de conocerla y conocer su historia, empaticemos con ella o, por lo menos, entendamos sus motivos. Los otros son también los nuestros si cambiamos el foco de la narración y, por otra parte, a Abby le han quitado mucho más de lo que ella arrebata a otras personas. Aquí entra en juego cierta flexibilidad de pensamiento, la perspicacia y empatía suficientes para poder hacer relecturas, recolocar conceptos y acomodar el criterio propio a nuevos escenarios. Por ello no sorprende demasiado que los que critican indiscriminadamente al personaje sean los reaccionarios de siempre, bajo los argumentos de siempre.
Antes fue Ellie. Hace siete años que sabemos que Ellie es lesbiana y pese a todo no faltaron las opiniones airadas en contra de semejante exhibición libidinosa concretada en un simple beso tras el tráiler presentado en el E3 del año 2018. Suponemos que siete años son suficientes para aplacar el berrinche y Ellie ha dejado de incomodar, o al menos ha dejado de incomodar tanto como antes, desde la normatividad física del personaje y su adherencia al bando de los nuestros. Ellie forma parte de la narrativa hegemónica y por eso ya resulta tolerable, pero no Abby, que se ubica en la esfera de lo extraño y que, por algún motivo, ella misma resulta extraña.
Esta extrañeza no responde únicamente al hecho de que Abby forme parte de los lobos, el bando inicialmente alineado como el enemigo. En la animadversión que despierta el personaje ha influido, en gran medida, su aspecto físico y la rumorología previa, detonantes de todo tipo de exabruptos misóginos, tránsfobos y homófobos que hemos podido leer por redes sociales en las últimas semanas, a pesar de que Abby es una mujer cishetero. No sé si es intencionado, pero las particularidades que rodean al personaje, tanto sus atributos físicos como su historia personal y el posicionamiento de su narrativa, la han convertido en un perfecto detector de idiotas.
Resulta muy llamativo cómo el caso de Abby ejemplifica a la perfección la forma en la que opera ese argumentario anquilosado y reaccionario. Un entramado ideológico solipsista e incapaz, que pone en marcha la maquinaria de los prejuicios contra objetivos que, en principio, no entran dentro de su target, basta con que lo parezcan. El objetivo es cualquier fenómeno, persona o cosa, por minucia que sea, que se escape a la estrechísima e imposible normalidad desde la que experimentan el mundo.