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🇰🇷 한국어

야에 미코가 완성되었습니다. 작업하면서 원작 디자인을 다시 찾아봤는데, 원작 일러스트의 디자인이 생각보다 훨씬 더 어른스러워 보이더라고요. 아마 『원신』의 경우 게임 내 모델링이 약간 등신대가 작아서 제가 더 어려 보인다고 느꼈던 것 같습니다.

완성하고 나서 보니 확실히 리터칭 전보다 훨씬 보기 좋아졌네요. 예전 그림은 고생해서 완성하고 나서도 어딘가 모르게 마음에 들지 않았는데, 지금에 와서는 어디가 이상했는지 분명히 보입니다.

그리고 주리도 거의 완성 단계에 접어들었습니다. 완성본도 기대해 주세요. 감사합니다.

🇺🇸 English

Yae Miko has been completed. While working on it, I revisited the original design, and it turned out to be more mature-looking than I had expected. I think this may be because the in-game models in Genshin Impact have slightly shorter proportions, which made her feel younger to me.

After finishing it, I can clearly see that it looks much better than before the retouch. In the past, even after struggling to finish a piece, I couldn’t quite put my finger on why I wasn’t satisfied with it—but now I can clearly see what was off.

Juri is also almost finished. Please look forward to the final version. Thank you.

🇨🇳 中文(简体)

八重神子已经完成了。在绘制的过程中我重新查阅了原作设计,发现原作插画的风格比我想象中要成熟得多。可能是因为《原神》游戏中的角色模型头身比例稍微偏小,所以我之前一直觉得她看起来比较年轻。

完成之后再看,确实比修正前好看了很多。以前的作品即使费了很大力气完成,心里还是总觉得哪里不太对,而现在终于能清楚地看出问题所在了。

另外,朱里也已经接近完成阶段了。还请期待最终成品。谢谢。

🇯🇵 日本語

八重神子が完成しました。制作しながら原作デザインを改めて確認してみたのですが、原作イラストのデザインは思っていた以上に大人っぽく感じました。おそらく『原神』では、ゲーム内モデルの頭身がやや低めなため、以前は幼く見えていたのだと思います。

完成後に見返してみると、リタッチ前よりも明らかに見栄えが良くなりました。以前の作品は、苦労して仕上げてもどこか納得できなかったのですが、今ではどこが不自然だったのかはっきり分かります。

そして、ジュリもほぼ完成段階に入っています。完成版もぜひご期待ください。ありがとうございます。

https://drive.google.com/file/d/1SuEW0GAJdAhLM7kOSrRVO4s6oyf-fWqZ/view?usp=sharing

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